- 50.4 %
- Siegesrate
- 939
- Spiele
- 8.8 / 6.9 / 6.8
- K / D / A
- 6.78
- CS pro Min
- 473
- Gold pro Min
- 877
- Schaden pro Min
- 24.9
- Vision
- 28.3 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Quinn gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- — 0–15 min 22
- 50.7 % 15–20 min 69
- 42.5 % 20–25 min 146
- 50.3 % 25–30 min 316
- 55.2 % 30–35 min 252
- 47.3 % 35–40 min 93
- 61.0 % 40+ min 41
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 53.2 % | 57.2 % |
| Erster Turm | 66.6 % | 69.0 % |
| Dritter Drache | 78.8 % | 79.2 % |
| Baron | 83.4 % | 79.6 % |
| Drachenseele | 87.8 % | 88.1 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 50.6 % |
| Rote Seite | 50.2 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 58.4 % |
| Bronze | 39.3 % |
| Silver | 54.2 % |
| Gold | 46.6 % |
| Platinum | 53.2 % |
| Emerald | 51.4 % |
| Diamond | 51.3 % |
| Master | 45.2 % |
| Grandmaster | 52.8 % |
| Challenger | 52.6 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.