Tier B

Quinn Runen · Mid

26.22 (aktuell)Smaragd+ Schütze · Assassine · #19/62

Die meisten Quinn-Spieler nehmen Electrocute mit Sorcery: 29 % der Spiele und 50,3 % Siegrate über 1.120 Spiele in Smaragd+.

Winrate+1,2 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)
51,5 %
Pickrate
0,2 %
Bannrate
0,7 %
Spiele
4K
KDA
2,19

Winrate: +1,2 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)

Runenseiten

3.909 Spiele mit Runenseite
SeitePickrateWinrateSpiele
28,7 %50,3 % (−1,2)1.120
9,4 %50,8 %368
2,5 %44,0 %96
2,0 %57,9 %78
2,0 %48,9 %77

Klick auf eine Seite zeigt ihren Runenbaum.

Electrocute + Sorcery

50,3 % WR · 1.120 Spiele
Domination
ElectrocuteDark HarvestHail of Blades
Cheap ShotTaste of BloodSudden Impact
Sixth SenseGrisly MementosDeep Ward
Treasure HunterRelentless HunterUltimate Hunter
Sorcery
Axiom ArcanistManaflow BandNimbus Cloak
TranscendenceCelerityAbsolute Focus
ScorchWaterwalkingGathering Storm

Domination: Electrocute, Sudden Impact, Grisly Mementos, Treasure Hunter
Sorcery: Absolute Focus, Gathering Storm
Shards: Angriffstempo, Adaptive Kraft, Skalierendes Leben

Runen, die Spieler nehmen

Anteil der Spiele mit jeder Rune und ihre Winrate
Domination
Sudden Impact89,2 %
51,5 % WR
Electrocute86,7 %
51,4 % WR
Treasure Hunter85,2 %
51,3 % WR
Grisly Mementos72,6 %
50,6 % WR
Sixth Sense11,4 %
55,3 % WR
Relentless Hunter9,3 %
52,5 % WR
Deep Ward5,2 %
55,9 % WR
Taste of Blood4,1 %
46,0 % WR
Cheap Shot1,8 %
71 Spiele
Hail of Blades1,3 %
50 Spiele
Dark Harvest1,1 %
43 Spiele
Sorcery
Gathering Storm45,0 %
51,8 % WR
Absolute Focus41,3 %
51,6 % WR
Celerity15,2 %
56,5 % WR (+5,0)
Scorch11,1 %
52,8 % WR
Nimbus Cloak2,1 %
82 Spiele
Precision
Cut Down30,7 %
50,3 % WR (−1,2)
Legend: Alacrity29,4 %
51,0 % WR
Triumph12,2 %
49,4 % WR
Press the Attack7,5 %
49,7 % WR
Coup de Grace6,6 %
52,1 % WR
Legend: Bloodline6,5 %
49,2 % WR
Fleet Footwork1,7 %
66 Spiele
Resolve
Bone Plating5,5 %
48,4 % WR
Overgrowth5,1 %
46,0 % WR
Inspiration
Cash Back1,2 %
48 Spiele
27 Runen mit unter 1 % Pickrate sind ausgeblendet.

Shards

Offensive
Angriffstempo 83,8 % · 50,3 % WR (−1,2)
Adaptive Kraft 16,1 % · 56,8 % WR (+5,3)
Fähigkeitstempo 0,1 %
Flex
Adaptive Kraft 97,6 % · 51,5 % WR
Lauftempo 1,7 %
Skalierendes Leben 0,7 %
Defensive
Skalierendes Leben 68,3 % · 50,2 % WR (−1,3)
Leben 28,3 % · 53,6 % WR (+2,1)
Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz 3,4 % · 53,7 % WR

Winrates sind nur farbig, wenn sie mindestens 1 Punkt über oder unter dem Schnitt von Quinn (51,5 %) liegen und auf mindestens 500 Spielen beruhen.

Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.