- 51.2 %
- Siegesrate
- 1.255
- Spiele
- 3.2 / 4.8 / 8.2
- K / D / A
- 6.38
- CS pro Min
- 363
- Gold pro Min
- 643
- Schaden pro Min
- 21.0
- Vision
- 27.5 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Ornn gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- — 0–15 min 29
- 32.7 % 15–20 min 104
- 39.9 % 20–25 min 263
- 54.9 % 25–30 min 410
- 60.2 % 30–35 min 309
- 56.7 % 35–40 min 104
- 61.1 % 40+ min 36
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 60.4 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 75.0 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 84.2 % | 79.1 % |
| Baron | 84.7 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 89.9 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 48.9 % |
| Rote Seite | 53.9 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 51.0 % |
| Bronze | 51.2 % |
| Silver | 41.5 % |
| Gold | 51.9 % |
| Platinum | 56.0 % |
| Emerald | 54.8 % |
| Diamond | 49.5 % |
| Master | 52.9 % |
| Grandmaster | 45.9 % |
| Challenger | 46.6 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.