Tier B

Olaf Runen · Jungle

26.22 (aktuell)Smaragd+ Kämpfer · Tank · #28/66

Die meisten Olaf-Spieler nehmen Conqueror mit Inspiration: 41 % der Spiele und 52,1 % Siegrate über 2.528 Spiele in Smaragd+.

Winrate+0,9 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)
51,2 %
Pickrate
0,3 %
Bannrate
3,6 %
Spiele
6K
KDA
2,40

Winrate: +0,9 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)

Runenseiten

6.177 Spiele mit Runenseite
SeitePickrateWinrateSpiele
40,9 %52,1 %2.528
11,4 %47,6 % (−3,6)707
5,0 %47,6 %308
3,7 %52,8 %231
3,7 %54,4 %226

Klick auf eine Seite zeigt ihren Runenbaum.

Conqueror + Inspiration

52,1 % WR · 2.528 Spiele
Precision
Press the AttackLethal TempoFleet FootworkConqueror
Absorb LifeTriumphPresence of Mind
Legend: AlacrityLegend: HasteLegend: Bloodline
Coup de GraceCut DownLast Stand
Inspiration
Hextech FlashtraptionMagical FootwearCash Back
Triple TonicTime Warp TonicBiscuit Delivery
Cosmic InsightApproach VelocityJack Of All Trades

Precision: Conqueror, Triumph, Legend: Alacrity, Last Stand
Inspiration: Magical Footwear, Approach Velocity
Shards: Angriffstempo, Adaptive Kraft, Skalierendes Leben

Runen, die Spieler nehmen

Anteil der Spiele mit jeder Rune und ihre Winrate
Precision
Triumph97,5 %
51,3 % WR
Last Stand95,0 %
51,3 % WR
Conqueror94,1 %
51,5 % WR
Legend: Alacrity92,5 %
51,1 % WR
Legend: Bloodline5,0 %
55,8 % WR
Press the Attack2,6 %
45,1 % WR
Coup de Grace1,9 %
47,8 % WR
Cut Down1,3 %
78 Spiele
Inspiration
Approach Velocity86,8 %
51,8 % WR
Magical Footwear72,1 %
51,6 % WR
Cash Back14,4 %
52,4 % WR (+1,2)
Cosmic Insight2,9 %
48,4 % WR
Biscuit Delivery2,3 %
47,6 % WR
Triple Tonic1,7 %
52,8 % WR
Resolve
Revitalize6,2 %
47,3 % WR
Bone Plating5,4 %
47,0 % WR
Conditioning1,0 %
60 Spiele
Sorcery
Celerity3,2 %
47,2 % WR
Nimbus Cloak2,6 %
43,5 % WR
Stormraider's Surge2,3 %
46,4 % WR
Waterwalking2,3 %
47,5 % WR
34 Runen mit unter 1 % Pickrate sind ausgeblendet.

Shards

Offensive
Angriffstempo 79,4 % · 51,0 % WR
Adaptive Kraft 20,6 % · 51,6 % WR
Fähigkeitstempo 0,1 %
Flex
Adaptive Kraft 94,3 % · 51,1 % WR
Lauftempo 3,9 % · 48,8 % WR
Skalierendes Leben 1,8 % · 56,4 % WR
Defensive
Skalierendes Leben 87,6 % · 51,1 % WR
Leben 10,9 % · 52,7 % WR (+1,5)
Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz 1,4 %

Winrates sind nur farbig, wenn sie mindestens 1 Punkt über oder unter dem Schnitt von Olaf (51,2 %) liegen und auf mindestens 500 Spielen beruhen.

Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.