Lane-Vorsprung
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Nach Rang
Winrate von Mel gegen Rumble in jedem Rang.
| Rang | Winrate | Rumble gewinnt50 %Mel gewinnt | Spiele |
|---|---|---|---|
| zu wenige Spiele | 4 | ||
| zu wenige Spiele | 17 | ||
| zu wenige Spiele | 12 | ||
| zu wenige Spiele | 21 | ||
| zu wenige Spiele | 32 | ||
| zu wenige Spiele | 13 | ||
| zu wenige Spiele | 10 | ||
| zu wenige Spiele | 4 | ||
| zu wenige Spiele | — | ||
| zu wenige Spiele | — |
Die Zeilen zählen Spiele, wie sie gespielt wurden (113 insgesamt). Der Kopf gewichtet jeden Rang mit seinem echten Anteil an Ranked-Spielern (137 gewichtete Spiele), deshalb ergeben die Zeilen zusammen nicht diese Zahl. Patch 26.21: 97 Spiele, zu wenige für eine Winrate Spiele von Patch 26.19 bis 26.21
Weitere Mid-Matchups von Mel
Gegner mit mindestens 100 Spielen. Spiele von Patch 26.19 bis 26.21.
| Champion | 50 % | Spiele | ||
|---|---|---|---|---|
| 56,9 % | +6,6 | 162 | ||
| 55,7 % | +11,1 | 174 | ||
| 55,6 % | +8,4 | 560 | ||
| 55,2 % | +5,8 | 220 | ||
| 55,1 % | +7,6 | 203 | ||
| 54,9 % | +2,0 | 404 | ||
| 54,5 % | +4,5 | 664 | ||
| 53,1 % | +5,1 | 142 | ||
| 52,7 % | +3,2 | 154 | ||
| 52,6 % | +3,0 | 447 | ||
| 52,5 % | +1,9 | 692 | ||
| 52,4 % | −1,2 | 1.526 | ||
| 52,3 % | +2,8 | 1.435 | ||
| 52,3 % | +3,5 | 207 | ||
| 51,9 % | +3,6 | 247 | ||
| 51,5 % | −0,6 | 310 | ||
| 51,3 % | ±0,0 | 790 | ||
| 51,2 % | +4,9 | 847 | ||
| 51,0 % | +2,7 | 974 | ||
| 50,8 % | +0,6 | 3.100 | ||
| 50,6 % | +5,4 | 9.466 | ||
| 50,3 % | −0,3 | 2.158 | ||
| 50,1 % | +3,5 | 8.855 | ||
| 50,1 % | −2,4 | 784 | ||
| 49,9 % | +4,0 | 30.482 | ||
| 49,9 % | +1,1 | 365 | ||
| 49,6 % | +4,0 | 613 | ||
| 49,4 % | +6,3 | 1.635 | ||
| 49,4 % | +0,3 | 1.608 | ||
| 49,3 % | +4,1 | 695 | ||
| 49,1 % | +2,1 | 3.292 | ||
| 49,1 % | +2,5 | 445 | ||
| 49,0 % | +0,7 | 1.769 | ||
| 49,0 % | +2,2 | 266 | ||
| 48,9 % | −2,2 | 537 | ||
| 48,8 % | +0,9 | 3.050 | ||
| 48,7 % | +0,9 | 6.256 | ||
| 48,7 % | −1,5 | 3.864 | ||
| 48,7 % | +3,1 | 1.768 | ||
| 48,5 % | +1,8 | 2.034 | ||
| 48,2 % | +0,1 | 14.597 | ||
| 48,1 % | −0,2 | 684 | ||
| 48,1 % | +0,2 | 297 | ||
| 47,9 % | +2,9 | 262 | ||
| 47,8 % | −0,3 | 11.412 | ||
| 47,6 % | +1,0 | 7.579 | ||
| 47,6 % | −2,1 | 3.039 | ||
| 47,5 % | +1,4 | 129 | ||
| 47,2 % | +0,7 | 3.301 | ||
| 47,1 % | −1,1 | 10.660 | ||
| 47,1 % | +1,4 | 1.752 | ||
| 47,0 % | +2,2 | 13.527 | ||
| 46,9 % | +5,1 | 213 | ||
| 46,8 % | −3,1 | 5.452 | ||
| 46,7 % | +0,3 | 653 | ||
| 46,6 % | +0,9 | 1.911 | ||
| 46,4 % | −1,6 | 14.340 | ||
| 46,3 % | +0,1 | 6.484 | ||
| 46,3 % | −1,1 | 194 | ||
| 46,2 % | +0,5 | 24.935 | ||
| 46,0 % | −0,9 | 9.481 | ||
| 45,9 % | −0,2 | 2.422 | ||
| 45,8 % | −1,2 | 6.104 | ||
| 45,7 % | −2,4 | 556 | ||
| 45,6 % | ±0,0 | 117 | ||
| 45,5 % | −1,9 | 6.375 | ||
| 45,5 % | −0,7 | 2.874 | ||
| 45,5 % | −5,1 | 158 | ||
| 45,4 % | −3,5 | 185 | ||
| 45,3 % | −1,1 | 3.711 | ||
| 45,3 % | −0,3 | 207 | ||
| 45,1 % | ±0,0 | 8.709 | ||
| 45,1 % | ±0,0 | 1.120 | ||
| 45,0 % | +0,4 | 1.496 | ||
| 44,9 % | −0,6 | 7.985 | ||
| 44,9 % | −1,0 | 5.998 | ||
| 44,6 % | −1,4 | 3.067 | ||
| 44,5 % | −1,9 | 1.083 | ||
| 44,5 % | −7,0 | 495 | ||
| 44,3 % | −1,8 | 626 | ||
| 44,2 % | −1,3 | 504 | ||
| 44,2 % | ±0,0 | 348 | ||
| 44,1 % | −1,1 | 2.153 | ||
| 44,1 % | +0,6 | 726 | ||
| 44,0 % | −1,3 | 5.443 | ||
| 43,9 % | −3,2 | 307 | ||
| 43,9 % | −4,0 | 307 | ||
| 43,8 % | −1,2 | 15.718 | ||
| 43,8 % | −2,8 | 12.173 | ||
| 43,5 % | −2,4 | 25.740 | ||
| 43,3 % | −3,5 | 11.128 | ||
| 42,9 % | −2,0 | 15.777 | ||
| 42,9 % | −1,8 | 1.609 | ||
| 42,8 % | −3,4 | 3.088 | ||
| 42,8 % | −1,5 | 806 | ||
| 42,7 % | −3,8 | 560 | ||
| 42,5 % | −4,2 | 230 | ||
| 42,3 % | −4,1 | 218 | ||
| 41,9 % | −4,4 | 875 | ||
| 41,9 % | −2,2 | 820 | ||
| 41,7 % | −4,1 | 4.290 | ||
| 41,6 % | −4,9 | 474 | ||
| 41,5 % | −3,3 | 14.229 | ||
| 41,4 % | −4,0 | 213 | ||
| 41,0 % | −3,6 | 279 | ||
| 40,8 % | −3,3 | 704 | ||
| 40,7 % | −3,2 | 594 | ||
| 40,5 % | −4,0 | 10.425 | ||
| 40,4 % | −7,2 | 346 | ||
| 39,1 % | −9,5 | 201 | ||
| 39,0 % | −4,2 | 478 | ||
| 37,2 % | −10,0 | 137 | ||
| 36,9 % | −7,5 | 156 |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.