Tier D

Mel Runen · Support

26.22 (aktuell)Smaragd+ Magier · Unterstützer · #54/54

Die meisten Mel-Spieler nehmen Arcane Comet mit Precision: 32 % der Spiele und 42,0 % Siegrate über 3.930 Spiele in Smaragd+.

Winrate−7,5 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)
42,8 %
Pickrate
0,8 %
Bannrate
7,1 %
Spiele
14K
KDA
2,03

Winrate: −7,5 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)

Runenseiten

12.407 Spiele mit Runenseite
SeitePickrateWinrateSpiele
31,7 %42,0 %3.930
15,1 %43,9 % (+1,1)1.876
9,2 %42,7 %1.147
8,8 %44,3 % (+1,5)1.093
1,0 %47,7 %124

Klick auf eine Seite zeigt ihren Runenbaum.

Arcane Comet + Precision

42,0 % WR · 3.930 Spiele
Sorcery
Summon AeryArcane CometStormraider's SurgeDeathfire Touch
Axiom ArcanistManaflow BandNimbus Cloak
TranscendenceCelerityAbsolute Focus
ScorchWaterwalkingGathering Storm
Precision
Absorb LifeTriumphPresence of Mind
Legend: AlacrityLegend: HasteLegend: Bloodline
Coup de GraceCut DownLast Stand

Sorcery: Arcane Comet, Manaflow Band, Transcendence, Scorch
Precision: Presence of Mind, Coup de Grace
Shards: Fähigkeitstempo, Adaptive Kraft, Skalierendes Leben

Runen, die Spieler nehmen

Anteil der Spiele mit jeder Rune und ihre Winrate
Sorcery
Manaflow Band96,5 %
42,9 % WR
Scorch91,7 %
42,8 % WR
Transcendence86,1 %
42,9 % WR
Arcane Comet80,3 %
43,0 % WR
Gathering Storm7,2 %
45,4 % WR (+2,6)
Summon Aery4,9 %
43,4 % WR
Deathfire Touch2,0 %
40,9 % WR
Axiom Arcanist1,9 %
47,5 % WR
Absolute Focus1,2 %
40,4 % WR
Precision
Presence of Mind55,2 %
42,3 % WR
Coup de Grace47,8 %
42,4 % WR
Legend: Haste9,6 %
43,6 % WR
Cut Down8,6 %
43,7 % WR
Domination
Cheap Shot30,4 %
43,1 % WR
Grisly Mementos17,0 %
43,5 % WR
Ultimate Hunter12,9 %
43,0 % WR
Dark Harvest11,4 %
43,2 % WR
Sixth Sense11,3 %
43,0 % WR
Inspiration
Cosmic Insight3,3 %
45,0 % WR
Magical Footwear3,1 %
43,9 % WR
Biscuit Delivery1,7 %
48,4 % WR
Jack Of All Trades1,6 %
52,2 % WR
Triple Tonic1,3 %
53,8 % WR
Resolve
Revitalize2,5 %
42,5 % WR
Font of Life2,1 %
42,7 % WR
Bone Plating1,2 %
42,2 % WR
26 Runen mit unter 1 % Pickrate sind ausgeblendet.

Shards

Offensive
Fähigkeitstempo 76,3 % · 42,7 % WR
Adaptive Kraft 22,1 % · 43,9 % WR (+1,1)
Angriffstempo 1,7 % · 41,8 % WR
Flex
Adaptive Kraft 96,1 % · 42,9 % WR
Lauftempo 3,6 % · 44,1 % WR
Skalierendes Leben 0,3 %
Defensive
Skalierendes Leben 74,0 % · 42,7 % WR
Leben 24,8 % · 43,8 % WR (+1,0)
Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz 1,2 % · 41,4 % WR

Winrates sind nur farbig, wenn sie mindestens 1 Punkt über oder unter dem Schnitt von Mel (42,8 %) liegen und auf mindestens 500 Spielen beruhen.

Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.