- 51.4 %
- Siegesrate
- 1.601
- Spiele
- 9.6 / 6.1 / 4.8
- K / D / A
- 6.95
- CS pro Min
- 489
- Gold pro Min
- 751
- Schaden pro Min
- 24.9
- Vision
- 27.4 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Master Yi gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 56.8 % 0–15 min 37
- 54.0 % 15–20 min 139
- 47.0 % 20–25 min 319
- 50.5 % 25–30 min 562
- 51.9 % 30–35 min 372
- 59.9 % 35–40 min 132
- 52.5 % 40+ min 40
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 57.4 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 70.6 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 84.4 % | 79.1 % |
| Baron | 82.4 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 91.8 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 48.0 % |
| Rote Seite | 54.8 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 52.1 % |
| Bronze | 49.8 % |
| Silver | 51.2 % |
| Gold | 50.8 % |
| Platinum | 49.5 % |
| Emerald | 53.4 % |
| Diamond | 49.3 % |
| Master | 51.3 % |
| Grandmaster | 56.4 % |
| Challenger | 48.9 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.