Tier C

Lux Stats · Support

26.22 (aktuell)Smaragd+ Magier · Unterstützer · #35/54
Winrate−0,9 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)
49,4 %
Pickrate
6,9 %
Bannrate
4,8 %
Spiele
119K
KDA
2,40

Winrate: −0,9 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)

Mit deinen eigenen Spielen vergleichen

Überblick

Winrate
49,4 %
Spiele
119.059
K / D / A
4,2 / 7,2 / 13,1
Platz 35 von 138 (Support)
CS pro Min
1,94
Platz 49 von 138 (Support)
Gold pro Min
342
Platz 74 von 138 (Support)
Schaden pro Min
656
Platz 45 von 138 (Support)
Vision-Score
79,1
Platz 26 von 138 (Support)
Durchschnittsspiel
29,8 Min
Frag den AI Coach, wie du Lux spielst →

Wann Lux gewinnt

Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele. Alle Rollen: 199.168 Spiele.

SpiellängeWinrate
5–15 min 52,6 %3.002 Spiele
15–20 min 54,1 %13.714 Spiele
20–25 min 54,1 %25.332 Spiele
25–30 min 50,7 %59.012 Spiele
30–35 min 47,9 %56.259 Spiele
35–40 min 47,8 %28.690 Spiele
40+ min 49,7 %13.159 Spiele

Nach Rang

Winrate in jedem Rang als Support, über alle Ränge, nicht nur Emerald+. Grün/Rot: gegen den Schnitt aller Champions im selben Rang. Rohe Winraten steigen bei jedem Champion mit dem Rang, aussagekräftig ist nur der Abstand.

RangWinrate
Iron 46,6 %33.288 Spiele · Rang-Ø 45,5 %
Bronze 50,0 %89.007 Spiele · Rang-Ø 49,3 %
Silver 50,2 %123.524 Spiele · Rang-Ø 49,5 %
Gold 50,4 %147.385 Spiele · Rang-Ø 50,1 %
Platinum 50,5 %126.697 Spiele · Rang-Ø 50,7 %
Emerald 49,7 %76.512 Spiele · Rang-Ø 50,4 %
Diamond 48,0 %22.264 Spiele · Rang-Ø 50,1 %
Master 48,4 %8.661 Spiele · Rang-Ø 50,0 %
Grandmaster 45,1 %324 Spiele · Rang-Ø 50,2 %
Challenger 44,5 %164 Spiele · Rang-Ø 49,7 %

Was die Spiele gewinnt

Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions. Alle Rollen: 199.162 Spiele. weißer Strich = alle Champions

Objective genommenWinrateAlle Champions
First Blood 56,6 %100.485 Spiele57,0 %
Erster Turm 66,4 %110.252 Spiele69,0 %
Dritter Drache 78,4 %81.157 Spiele79,6 %
Baron 78,0 %92.028 Spiele79,0 %
Drachenseele 87,9 %36.672 Spiele88,5 %

Seite

Winrate je Seite.

SeiteWinrateAlle Champions
Blaue Seite 50,1 %59.992 Spiele50,2 %
Rote Seite 48,8 %59.067 Spiele49,8 %

Trend · letzte 30 Tage

Winrate 49,4 % letzte 7 Tage −2,2 Pkt. seit 14. Okt.
Pickrate 7,3 % letzte 7 Tage +0,2 Pkt. seit 14. Okt.
Bannrate 5,2 % letzte 7 Tage +0,7 Pkt. seit 14. Okt.

Jeder Punkt = die 7 Tage bis zu diesem Tag (Spiele = diese 7 Tage zusammen); Punkte unter 50 Spielen ausgelassen.

Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.