Lane-Vorsprung
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Nach Rang
Winrate von Lillia gegen Gangplank in jedem Rang.
| Rang | Winrate | Gangplank gewinnt50 %Lillia gewinnt | Spiele |
|---|---|---|---|
| zu wenige Spiele | — | ||
| zu wenige Spiele | 2 | ||
| zu wenige Spiele | 13 | ||
| zu wenige Spiele | 36 | ||
| zu wenige Spiele | 23 | ||
| zu wenige Spiele | 28 | ||
| zu wenige Spiele | 6 | ||
| zu wenige Spiele | 2 | ||
| zu wenige Spiele | 1 | ||
| zu wenige Spiele | — |
Die Zeilen zählen Spiele, wie sie gespielt wurden (111 insgesamt). Der Kopf gewichtet jeden Rang mit seinem echten Anteil an Ranked-Spielern (121 gewichtete Spiele), deshalb ergeben die Zeilen zusammen nicht diese Zahl. Patch 26.21: 71 Spiele, zu wenige für eine Winrate Spiele von Patch 26.19 bis 26.21
Weitere Top-Matchups von Lillia
Gegner mit mindestens 100 Spielen. Spiele von Patch 26.19 bis 26.21.
| Champion | 50 % | Spiele | ||
|---|---|---|---|---|
| 62,4 % | +11,3 | 124 | ||
| 57,2 % | +12,7 | 192 | ||
| 55,4 % | +9,6 | 250 | ||
| 53,0 % | +8,5 | 170 | ||
| 52,6 % | +7,1 | 141 | ||
| 51,7 % | +5,1 | 235 | ||
| 49,8 % | +4,0 | 258 | ||
| 49,1 % | +4,5 | 317 | ||
| 48,2 % | +1,8 | 270 | ||
| 47,8 % | +2,7 | 286 | ||
| 47,5 % | +3,1 | 399 | ||
| 47,4 % | +2,0 | 187 | ||
| 47,3 % | +0,5 | 156 | ||
| 47,1 % | +0,9 | 121 | ||
| 46,3 % | +1,2 | 185 | ||
| 46,3 % | −0,6 | 106 | ||
| 46,1 % | ±0,0 | 138 | ||
| 45,2 % | −1,3 | 191 | ||
| 44,4 % | +0,1 | 215 | ||
| 44,4 % | −4,6 | 127 | ||
| 44,2 % | −1,7 | 146 | ||
| 43,5 % | −2,2 | 190 | ||
| 42,9 % | −1,5 | 394 | ||
| 42,6 % | −2,0 | 419 | ||
| 42,5 % | −3,2 | 148 | ||
| 41,8 % | −3,1 | 231 | ||
| 41,8 % | −5,4 | 121 | ||
| 41,8 % | −6,4 | 118 | ||
| 41,7 % | −2,5 | 336 | ||
| 41,6 % | −5,0 | 346 | ||
| 38,8 % | −7,2 | 419 | ||
| 37,3 % | −7,8 | 126 |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.