Tier S

Lillia Stats · Jungle

26.22 (aktuell)Smaragd+ Kämpfer · Magier · #4/66
Winrate+2,1 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)
52,4 %
Pickrate
5,0 %
Bannrate
5,5 %
Spiele
88K
KDA
2,96

Winrate: +2,1 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)

Mit deinen eigenen Spielen vergleichen

Überblick

Winrate
52,4 %
Spiele
88.468
K / D / A
6,6 / 5,3 / 9,1
Platz 12 von 100 (Jungle)
CS pro Min
7,36
Platz 16 von 100 (Jungle)
Gold pro Min
453
Platz 37 von 100 (Jungle)
Schaden pro Min
772
Platz 24 von 100 (Jungle)
Vision-Score
26,4
Platz 53 von 100 (Jungle)
Durchschnittsspiel
29,0 Min
Frag den AI Coach, wie du Lillia spielst →

Wann Lillia gewinnt

Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele. Alle Rollen: 89.746 Spiele.

SpiellängeWinrate
5–15 min 49,4 %1.266 Spiele
15–20 min 53,0 %6.808 Spiele
20–25 min 53,2 %13.446 Spiele
25–30 min 53,1 %28.818 Spiele
30–35 min 51,4 %24.664 Spiele
35–40 min 51,4 %10.714 Spiele
40+ min 51,7 %4.030 Spiele

Nach Rang

Winrate in jedem Rang als Jungle, über alle Ränge, nicht nur Emerald+. Grün/Rot: gegen den Schnitt aller Champions im selben Rang. Rohe Winraten steigen bei jedem Champion mit dem Rang, aussagekräftig ist nur der Abstand.

RangWinrate
Iron 47,5 %6.606 Spiele · Rang-Ø 45,5 %
Bronze 52,1 %21.481 Spiele · Rang-Ø 49,3 %
Silver 52,2 %37.496 Spiele · Rang-Ø 49,5 %
Gold 52,7 %58.246 Spiele · Rang-Ø 50,1 %
Platinum 53,5 %64.209 Spiele · Rang-Ø 50,7 %
Emerald 52,5 %52.450 Spiele · Rang-Ø 50,4 %
Diamond 52,2 %21.872 Spiele · Rang-Ø 50,1 %
Master 51,3 %10.814 Spiele · Rang-Ø 50,0 %
Grandmaster 50,4 %784 Spiele · Rang-Ø 50,2 %
Challenger 52,7 %184 Spiele · Rang-Ø 49,8 %

Was die Spiele gewinnt

Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions. Alle Rollen: 89.744 Spiele. weißer Strich = alle Champions

Objective genommenWinrateAlle Champions
First Blood 59,3 %43.938 Spiele57,0 %
Erster Turm 71,2 %44.680 Spiele69,0 %
Dritter Drache 81,9 %33.136 Spiele79,6 %
Baron 81,2 %39.832 Spiele79,0 %
Drachenseele 89,8 %13.526 Spiele88,5 %

Seite

Winrate je Seite.

SeiteWinrateAlle Champions
Blaue Seite 52,9 %43.402 Spiele50,2 %
Rote Seite 52,0 %45.066 Spiele49,8 %

Trend · letzte 30 Tage

Winrate 52,6 % letzte 7 Tage −0,4 Pkt. seit 15. Okt.
Pickrate 5,2 % letzte 7 Tage −0,2 Pkt. seit 15. Okt.
Bannrate 5,6 % letzte 7 Tage +0,8 Pkt. seit 15. Okt.

Jeder Punkt = die 7 Tage bis zu diesem Tag (Spiele = diese 7 Tage zusammen); Punkte unter 50 Spielen ausgelassen.

Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.