- 50.4 %
- Siegesrate
- 2.858
- Spiele
- 7.5 / 5.4 / 8.3
- K / D / A
- 6.51
- CS pro Min
- 451
- Gold pro Min
- 662
- Schaden pro Min
- 30.4
- Vision
- 26.8 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Lee Sin gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 54.7 % 0–15 min 64
- 57.3 % 15–20 min 368
- 51.0 % 20–25 min 600
- 48.9 % 25–30 min 916
- 47.3 % 30–35 min 639
- 50.0 % 35–40 min 218
- 56.6 % 40+ min 53
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 56.5 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 69.9 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 76.1 % | 79.1 % |
| Baron | 78.6 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 85.1 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 50.4 % |
| Rote Seite | 50.5 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 41.8 % |
| Bronze | 50.9 % |
| Silver | 47.4 % |
| Gold | 50.4 % |
| Platinum | 49.9 % |
| Emerald | 47.5 % |
| Diamond | 51.8 % |
| Master | 48.0 % |
| Grandmaster | 53.2 % |
| Challenger | 53.6 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.