Lane-Vorsprung
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Nach Rang
Winrate von Kled gegen Talon in jedem Rang.
| Rang | Winrate | Talon gewinnt50 %Kled gewinnt | Spiele |
|---|---|---|---|
| zu wenige Spiele | 2 | ||
| zu wenige Spiele | 4 | ||
| zu wenige Spiele | 5 | ||
| zu wenige Spiele | 13 | ||
| zu wenige Spiele | 18 | ||
| zu wenige Spiele | 23 | ||
| zu wenige Spiele | 16 | ||
| zu wenige Spiele | 19 | ||
| zu wenige Spiele | — | ||
| zu wenige Spiele | — |
Die Zeilen zählen Spiele, wie sie gespielt wurden (100 insgesamt). Der Kopf gewichtet jeden Rang mit seinem echten Anteil an Ranked-Spielern (77 gewichtete Spiele), deshalb ergeben die Zeilen zusammen nicht diese Zahl. Patch 26.21: 54 Spiele, zu wenige für eine Winrate Spiele von Patch 26.19 bis 26.21
Weitere Mid-Matchups von Kled
Gegner mit mindestens 100 Spielen. Spiele von Patch 26.19 bis 26.21.
| Champion | 50 % | Spiele | ||
|---|---|---|---|---|
| 66,5 % | +10,9 | 98 | ||
| 59,3 % | +9,2 | 119 | ||
| 58,4 % | +6,7 | 131 | ||
| 57,9 % | +4,3 | 356 | ||
| 57,3 % | +5,2 | 163 | ||
| 57,0 % | +6,7 | 258 | ||
| 55,7 % | +3,4 | 77 | ||
| 54,8 % | +3,4 | 627 | ||
| 53,7 % | +0,1 | 373 | ||
| 52,9 % | +2,1 | 151 | ||
| 52,8 % | −0,7 | 360 | ||
| 52,7 % | +1,0 | 105 | ||
| 51,9 % | −1,1 | 198 | ||
| 51,6 % | −2,1 | 276 | ||
| 51,6 % | −0,5 | 256 | ||
| 51,3 % | +0,8 | 263 | ||
| 50,9 % | −0,1 | 170 | ||
| 50,4 % | −4,8 | 86 | ||
| 50,3 % | −0,1 | 268 | ||
| 49,2 % | −2,0 | 541 | ||
| 49,0 % | −3,3 | 288 | ||
| 48,7 % | −3,7 | 236 | ||
| 48,6 % | −1,9 | 216 | ||
| 47,3 % | −4,1 | 348 | ||
| 46,8 % | −3,5 | 162 | ||
| 46,6 % | −5,9 | 138 | ||
| 46,2 % | −4,6 | 132 | ||
| 45,9 % | −6,2 | 165 | ||
| 45,6 % | −7,8 | 82 | ||
| 44,9 % | −10,6 | 121 | ||
| 41,5 % | −9,9 | 123 |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.