- 51.1 %
- Siegesrate
- 687
- Spiele
- 5.8 / 5.8 / 6.6
- K / D / A
- 7.06
- CS pro Min
- 436
- Gold pro Min
- 817
- Schaden pro Min
- 21.3
- Vision
- 27.2 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Kled gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- — 0–15 min 14
- 45.7 % 15–20 min 70
- 54.9 % 20–25 min 133
- 53.0 % 25–30 min 236
- 48.8 % 30–35 min 162
- 51.7 % 35–40 min 58
- — 40+ min 14
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 60.4 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 67.4 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 79.6 % | 79.1 % |
| Baron | 79.3 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 90.2 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 51.6 % |
| Rote Seite | 50.6 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | zu wenige Spiele |
| Bronze | zu wenige Spiele |
| Silver | zu wenige Spiele |
| Gold | 56.9 % |
| Platinum | 44.9 % |
| Emerald | 53.9 % |
| Diamond | 53.2 % |
| Master | 49.7 % |
| Grandmaster | 44.7 % |
| Challenger | 43.1 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.