Tier B

Kennen Runen · Mid

26.22 (aktuell)Smaragd+ Magier · #4/62

Die meisten Kennen-Spieler nehmen Electrocute mit Sorcery: 34 % der Spiele und 50,5 % Siegrate über 2.096 Spiele in Smaragd+.

Winrate+2,2 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)
52,5 %
Pickrate
0,4 %
Bannrate
1,2 %
Spiele
6K
KDA
2,30

Winrate: +2,2 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)

Runenseiten

6.117 Spiele mit Runenseite
SeitePickrateWinrateSpiele
34,3 %50,5 % (−2,0)2.096
11,4 %52,4 %700
2,9 %54,6 %177
1,8 %61,1 %109
1,5 %55,9 %89

Klick auf eine Seite zeigt ihren Runenbaum.

Electrocute + Sorcery

50,5 % WR · 2.096 Spiele
Domination
ElectrocuteDark HarvestHail of Blades
Cheap ShotTaste of BloodSudden Impact
Sixth SenseGrisly MementosDeep Ward
Treasure HunterRelentless HunterUltimate Hunter
Sorcery
Axiom ArcanistManaflow BandNimbus Cloak
TranscendenceCelerityAbsolute Focus
ScorchWaterwalkingGathering Storm

Domination: Electrocute, Taste of Blood, Grisly Mementos, Ultimate Hunter
Sorcery: Absolute Focus, Scorch
Shards: Angriffstempo, Adaptive Kraft, Skalierendes Leben

Runen, die Spieler nehmen

Anteil der Spiele mit jeder Rune und ihre Winrate
Domination
Ultimate Hunter94,7 %
52,3 % WR
Electrocute92,3 %
52,4 % WR
Taste of Blood84,9 %
52,4 % WR
Grisly Mementos76,8 %
52,2 % WR
Sixth Sense14,5 %
53,0 % WR
Cheap Shot7,8 %
52,0 % WR
Sudden Impact3,3 %
47,5 % WR
Deep Ward2,0 %
50,4 % WR
Dark Harvest1,0 %
61 Spiele
Sorcery
Scorch54,2 %
50,9 % WR (−1,6)
Absolute Focus43,3 %
50,7 % WR (−1,8)
Nimbus Cloak16,9 %
54,5 % WR (+2,0)
Axiom Arcanist14,0 %
53,3 % WR
Gathering Storm11,5 %
55,1 % WR (+2,6)
Transcendence7,9 %
52,6 % WR
Waterwalking4,7 %
52,4 % WR
Celerity3,0 %
50,3 % WR
Summon Aery2,1 %
56,3 % WR
Resolve
Bone Plating15,9 %
53,2 % WR
Overgrowth15,7 %
53,0 % WR
Inspiration
Cosmic Insight5,3 %
55,5 % WR
Triple Tonic2,8 %
52,7 % WR
Magical Footwear2,4 %
56,1 % WR
First Strike2,2 %
62,0 % WR
Cash Back2,0 %
63,4 % WR
Biscuit Delivery1,5 %
89 Spiele
Precision
Coup de Grace3,5 %
58,0 % WR
Legend: Alacrity3,4 %
62,4 % WR
Triumph1,9 %
53,4 % WR
27 Runen mit unter 1 % Pickrate sind ausgeblendet.

Shards

Offensive
Angriffstempo 81,8 % · 51,8 % WR
Adaptive Kraft 15,8 % · 55,6 % WR (+3,1)
Fähigkeitstempo 2,4 % · 54,8 % WR
Flex
Adaptive Kraft 97,2 % · 52,6 % WR
Lauftempo 1,9 % · 51,7 % WR
Skalierendes Leben 0,9 %
Defensive
Skalierendes Leben 77,7 % · 52,5 % WR
Leben 18,7 % · 50,5 % WR (−2,0)
Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz 3,6 % · 62,7 % WR

Winrates sind nur farbig, wenn sie mindestens 1 Punkt über oder unter dem Schnitt von Kennen (52,5 %) liegen und auf mindestens 500 Spielen beruhen.

Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.