- 51.4 %
- Siegesrate
- 872
- Spiele
- 8.1 / 7.9 / 9.5
- K / D / A
- 7.70
- CS pro Min
- 480
- Gold pro Min
- 1180
- Schaden pro Min
- 19.6
- Vision
- 28.0 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Karthus gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- — 0–15 min 21
- 53.7 % 15–20 min 82
- 56.9 % 20–25 min 167
- 46.4 % 25–30 min 265
- 50.0 % 30–35 min 210
- 53.3 % 35–40 min 90
- 59.5 % 40+ min 37
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 56.3 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 67.7 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 80.4 % | 79.1 % |
| Baron | 79.8 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 90.6 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 46.6 % |
| Rote Seite | 56.5 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | zu wenige Spiele |
| Bronze | zu wenige Spiele |
| Silver | 26.7 % |
| Gold | 48.0 % |
| Platinum | 48.8 % |
| Emerald | 53.4 % |
| Diamond | 50.5 % |
| Master | 51.6 % |
| Grandmaster | 50.5 % |
| Challenger | 51.7 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.