Tier B

Karthus Runen · Bot

26.22 (aktuell)Smaragd+ Magier · #3/40

Die meisten Karthus-Spieler nehmen Berührung des Todesfeuers mit Präzision: 31 % der Spiele und 57,1 % Siegrate über 2.558 Spiele in Smaragd+.

Winrate+3,5 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)
53,8 %
Pickrate
0,5 %
Bannrate
0,7 %
Spiele
8K
KDA
2,13

Winrate: +3,5 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)

Runenseiten

8.229 Spiele mit Runenseite
SeitePickrateWinrateSpiele
31,1 %57,1 % (+3,3)2.558
10,4 %46,9 % (−6,9)858
6,1 %49,2 % (−4,6)502
5,2 %54,2 %429
3,1 %58,3 %257

Klick auf eine Seite zeigt ihren Runenbaum.

Berührung des Todesfeuers + Präzision

57,1 % WR · 2.558 Spiele
Zauberei
Benefee-BeschwörungArkaner KometWoge des SturmräubersBerührung des Todesfeuers
Axiom-ArkanistManaflussNimbus-Umhang
ÜberlegenheitFlinkheitAbsoluter Fokus
HitzewelleWasserlaufAufziehender Sturm
Präzision
Leben absorbierenTriumphGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: HastLegende: Blutdurst
GnadenstoßNiedermäherLetztes Gefecht

Zauberei: Berührung des Todesfeuers, Axiom-Arkanist, Überlegenheit, Hitzewelle
Präzision: Geistesgegenwart, Letztes Gefecht
Shards: Adaptive Kraft, Adaptive Kraft, Leben

Runen, die Spieler nehmen

Anteil der Spiele mit jeder Rune und ihre Winrate
Zauberei
Axiom-Arkanist79,8 %
54,1 % WR
Berührung des Todesfeuers69,6 %
55,7 % WR (+1,9)
Hitzewelle56,7 %
55,9 % WR (+2,1)
Überlegenheit54,3 %
55,8 % WR (+2,0)
Aufziehender Sturm26,2 %
50,4 % WR (−3,4)
Absoluter Fokus15,8 %
54,5 % WR
Manafluss3,0 %
54,5 % WR
Präzision
Letztes Gefecht73,5 %
55,1 % WR (+1,3)
Geistesgegenwart73,4 %
54,4 % WR
Triumph10,0 %
58,0 % WR (+4,2)
Gnadenstoß5,5 %
51,3 % WR
Niedermäher5,3 %
53,9 % WR
Legende: Hast1,1 %
87 Spiele
Dominanz
Dunkle Seelenernte28,9 %
49,2 % WR (−4,6)
Perfider Trick28,2 %
49,5 % WR (−4,3)
Ultimativer Jäger27,9 %
49,6 % WR (−4,2)
Grässliche Mementos23,8 %
48,9 % WR (−4,9)
Sechster Sinn4,9 %
52,4 % WR
Schatzjäger3,1 %
50,8 % WR
Geschmack von Blut2,6 %
50,0 % WR
Inspiration
Rückzahlung1,1 %
93 Spiele
28 Runen mit unter 1 % Pickrate sind ausgeblendet.

Shards

Offensive
Adaptive Kraft 94,5 % · 53,5 % WR
Fähigkeitstempo 5,0 % · 56,2 % WR
Angriffstempo 0,5 %
Flex
Adaptive Kraft 99,6 % · 53,6 % WR
Lauftempo 0,3 %
Skalierendes Leben 0,1 %
Defensive
Leben 75,5 % · 55,0 % WR (+1,2)
Skalierendes Leben 24,0 % · 49,5 % WR (−4,3)
Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz 0,5 %

Winrates sind nur farbig, wenn sie mindestens 1 Punkt über oder unter dem Schnitt von Karthus (53,8 %) liegen und auf mindestens 500 Spielen beruhen.

Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.