Lane-Vorsprung
Karma gegen Jinx nach 10 und 15 Minuten, Schnitt aus 108 Ranglistenspielen (Solo/Duo, letzte 30 Tage). Plus = Karma liegt vorne.
| nach 10 Min. | nach 15 Min. | |
|---|---|---|
| Gold | −89Karma gegen alle: −245 | −213Karma gegen alle: −480 |
| CS | −5,4Karma gegen alle: −7,9 | −6,6Karma gegen alle: −11,3 |
| Erfahrung | +317Karma gegen alle: +104 | +526Karma gegen alle: +148 |
Nach Rang
Winrate von Karma gegen Jinx in jedem Rang.
| Rang | Winrate | Jinx gewinnt50 %Karma gewinnt | Spiele |
|---|---|---|---|
| zu wenige Spiele | 3 | ||
| zu wenige Spiele | 17 | ||
| zu wenige Spiele | 13 | ||
| zu wenige Spiele | 24 | ||
| zu wenige Spiele | 18 | ||
| zu wenige Spiele | 31 | ||
| zu wenige Spiele | 17 | ||
| zu wenige Spiele | 5 | ||
| zu wenige Spiele | — | ||
| zu wenige Spiele | — |
Die Zeilen zählen Spiele, wie sie gespielt wurden (128 insgesamt). Die Winrate im Kopf gewichtet jeden Rang mit seinem Anteil an allen Ranked-Spielern und ist deshalb nicht der einfache Schnitt dieser Zeilen. Patch 26.22: 31 Spiele, zu wenige für eine Winrate
Weitere Bot-Matchups von Karma
Gegner mit mindestens 100 Spielen. Spiele von Patch 26.19 bis 26.22.
| Champion | 50 % | Spiele | ||
|---|---|---|---|---|
| 58,4 % | +9,9 | 145 | ||
| 55,4 % | +1,8 | 107 | ||
| 53,4 % | +4,3 | 128 | ||
| 52,4 % | +1,4 | 177 | ||
| 45,5 % | −4,9 | 164 | ||
| 41,7 % | −8,5 | 146 |
Karma gegen Jinx: Fragen und Antworten
Wer gewinnt, Karma oder Jinx?
Karma gewinnt 53,4 % der Bot-Spiele gegen Jinx, aus 128 Ranglistenspielen. Jinx gewinnt die übrigen 46,6 %.
Wer gewinnt die Lane, Karma oder Jinx?
Nach 15 Minuten liegt Karma im Schnitt 213 Gold hinter Jinx, bei −6,6 CS und +526 XP gegenüber Jinx, aus 108 Spielen mit Lane-Daten.
Ist Jinx ein schweres Matchup für Karma?
Die eigenen Siegraten beider Champions auf Bot lassen 49,1 % für Karma erwarten. Die echten 53,4 % liegen 4,3 Punkte darüber: Das Matchup ist für Karma besser, als die Stärke beider Champions vermuten lässt.
Wer kontert Jinx?
Die höchsten Siegraten gegen Jinx auf Bot: Vel'Koz (55,0 %), Tahm Kench (55,2 %) und Xerath (54,7 %).
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.