- 48.4 %
- Siegesrate
- 2.082
- Spiele
- 1.7 / 5.6 / 14.1
- K / D / A
- 1.46
- CS pro Min
- 309
- Gold pro Min
- 379
- Schaden pro Min
- 74.4
- Vision
- 27.6 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Karma gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 50.0 % 0–15 min 44
- 48.8 % 15–20 min 209
- 44.2 % 20–25 min 425
- 49.1 % 25–30 min 632
- 50.2 % 30–35 min 504
- 49.3 % 35–40 min 203
- 50.8 % 40+ min 65
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 53.8 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 66.6 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 78.5 % | 79.1 % |
| Baron | 79.8 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 88.0 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 45.8 % |
| Rote Seite | 51.3 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 58.3 % |
| Bronze | 45.0 % |
| Silver | 52.8 % |
| Gold | 43.2 % |
| Platinum | 47.9 % |
| Emerald | 48.8 % |
| Diamond | 48.0 % |
| Master | 49.4 % |
| Grandmaster | 48.2 % |
| Challenger | 46.2 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.