- 48.9 %
- Siegesrate
- 1.480
- Spiele
- 8.1 / 6.8 / 5.9
- K / D / A
- 8.18
- CS pro Min
- 518
- Gold pro Min
- 882
- Schaden pro Min
- 21.0
- Vision
- 25.8 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Kalista gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 59.5 % 0–15 min 42
- 50.7 % 15–20 min 209
- 52.2 % 20–25 min 358
- 45.2 % 25–30 min 476
- 48.4 % 30–35 min 283
- 48.4 % 35–40 min 91
- — 40+ min 21
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 58.2 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 67.9 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 76.9 % | 79.1 % |
| Baron | 77.1 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 81.6 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 46.5 % |
| Rote Seite | 51.1 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 45.5 % |
| Bronze | 50.0 % |
| Silver | 42.9 % |
| Gold | 50.0 % |
| Platinum | 52.7 % |
| Emerald | 47.7 % |
| Diamond | 44.7 % |
| Master | 50.4 % |
| Grandmaster | 52.5 % |
| Challenger | 53.3 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.