Tier C

Jarvan IV Stats · Jungle

Letzte 30 TageSmaragd+ Kämpfer · Tank · #46/65
Winrate−0,4 Pkt. zum Schnitt (50,7 %)
50,3 %
Pickrate
7,6 %
Bannrate
1,6 %
Spiele
427K
KDA
3,20

Winrate: −0,4 Pkt. zum Schnitt (50,7 %)

Mit deinen eigenen Spielen vergleichen

Überblick

Winrate
50,3 %
Spiele
426.675
K / D / A
6,8 / 6,0 / 12,4
CS pro Min
6,59
Gold pro Min
447
Schaden pro Min
634
Vision-Score
28,2
Durchschnittsspiel
28,6 Min
Frag den AI Coach, wie du Jarvan IV spielst →

Wann Jarvan IV gewinnt

Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele. Alle Rollen: 496.989 Spiele.

SpiellängeWinrate
5–15 min 50,5 %6.447 Spiele
15–20 min 49,8 %39.366 Spiele
20–25 min 50,4 %78.486 Spiele
25–30 min 50,6 %162.070 Spiele
30–35 min 49,7 %133.947 Spiele
35–40 min 49,7 %56.666 Spiele
40+ min 49,5 %20.007 Spiele

Nach Rang

Winrate in jedem Rang als Jungle, über alle Ränge, nicht nur Emerald+. Grün/Rot: gegen den Schnitt aller Champions im selben Rang. Rohe Winraten steigen bei jedem Champion mit dem Rang, aussagekräftig ist nur der Abstand.

RangWinrate
Iron 44,3 %18.553 Spiele · Rang-Ø 44,9 %
Bronze 48,3 %58.579 Spiele · Rang-Ø 49,1 %
Silver 48,6 %116.198 Spiele · Rang-Ø 49,3 %
Gold 49,7 %193.141 Spiele · Rang-Ø 49,9 %
Platinum 50,1 %250.036 Spiele · Rang-Ø 50,4 %
Emerald 50,4 %235.099 Spiele · Rang-Ø 50,7 %
Diamond 50,4 %119.785 Spiele · Rang-Ø 50,8 %
Master 49,8 %76.749 Spiele · Rang-Ø 50,7 %
Grandmaster 49,7 %5.660 Spiele · Rang-Ø 50,7 %
Challenger 49,9 %2.033 Spiele · Rang-Ø 50,8 %

Was die Spiele gewinnt

Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions. Alle Rollen: 462.291 Spiele. weißer Strich = alle Champions

Objective genommenWinrateAlle Champions
First Blood 56,6 %253.377 Spiele57,4 %
Erster Turm 68,7 %247.480 Spiele69,3 %
Dritter Drache 79,1 %189.365 Spiele79,8 %
Baron 78,6 %224.375 Spiele79,2 %
Drachenseele 88,2 %78.602 Spiele88,6 %

Seite

Winrate je Seite.

SeiteWinrateAlle Champions
Blaue Seite 50,9 %209.437 Spiele50,3 %
Rote Seite 49,8 %217.238 Spiele49,7 %

Trend · letzte 30 Tage

Winrate 50,2 % letzte 7 Tage +0,8 Pkt. seit 15. Okt.
Pickrate 7,9 % letzte 7 Tage +2,0 Pkt. seit 15. Okt.
Bannrate 1,9 % letzte 7 Tage +0,7 Pkt. seit 15. Okt.

Jeder Punkt = die 7 Tage bis zu diesem Tag (Spiele = diese 7 Tage zusammen); Punkte unter 50 Spielen ausgelassen.

Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.