- 48.1 %
- Siegesrate
- 1.887
- Spiele
- 6.2 / 5.8 / 11.9
- K / D / A
- 6.42
- CS pro Min
- 442
- Gold pro Min
- 622
- Schaden pro Min
- 29.4
- Vision
- 27.4 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Jarvan IV gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 52.9 % 0–15 min 34
- 50.5 % 15–20 min 202
- 46.1 % 20–25 min 362
- 47.3 % 25–30 min 636
- 49.1 % 30–35 min 422
- 46.4 % 35–40 min 181
- 56.0 % 40+ min 50
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 56.2 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 66.5 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 81.7 % | 79.1 % |
| Baron | 78.8 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 89.0 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 46.7 % |
| Rote Seite | 49.5 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 55.6 % |
| Bronze | 51.3 % |
| Silver | 48.2 % |
| Gold | 43.6 % |
| Platinum | 52.1 % |
| Emerald | 48.1 % |
| Diamond | 49.0 % |
| Master | 50.0 % |
| Grandmaster | 40.3 % |
| Challenger | 44.2 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.