- 48.8 %
- Siegesrate
- 578
- Spiele
- 5.4 / 6.2 / 5.6
- K / D / A
- 6.83
- CS pro Min
- 422
- Gold pro Min
- 983
- Schaden pro Min
- 27.0
- Vision
- 27.9 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Heimerdinger gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- — 0–15 min 18
- 41.3 % 15–20 min 46
- 55.1 % 20–25 min 107
- 51.1 % 25–30 min 178
- 48.3 % 30–35 min 145
- 42.4 % 35–40 min 59
- — 40+ min 25
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 57.4 % | 57.2 % |
| Erster Turm | 62.9 % | 69.0 % |
| Dritter Drache | 80.0 % | 79.2 % |
| Baron | 78.3 % | 79.6 % |
| Drachenseele | 87.9 % | 88.1 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 47.7 % |
| Rote Seite | 49.8 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 56.6 % |
| Bronze | 58.0 % |
| Silver | 46.2 % |
| Gold | 52.7 % |
| Platinum | 50.0 % |
| Emerald | 49.7 % |
| Diamond | 49.4 % |
| Master | 44.4 % |
| Grandmaster | zu wenige Spiele |
| Challenger | zu wenige Spiele |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.