Lane-Vorsprung
Graves gegen Thresh nach 10 und 15 Minuten, Schnitt aus 131 Ranglistenspielen (Solo/Duo, letzte 30 Tage). Plus = Graves liegt vorne.
| nach 10 Min. | nach 15 Min. | |
|---|---|---|
| Gold | +349Graves gegen alle: +205 | +664Graves gegen alle: +378 |
| CS | +7,8Graves gegen alle: +7,3 | +15,1Graves gegen alle: +12,8 |
| Erfahrung | −20Graves gegen alle: −70 | ±0Graves gegen alle: −50 |
Nach Rang
Winrate von Graves gegen Thresh in jedem Rang.
| Rang | Winrate | Thresh gewinnt50 %Graves gewinnt | Spiele |
|---|---|---|---|
| zu wenige Spiele | 5 | ||
| zu wenige Spiele | 12 | ||
| zu wenige Spiele | 26 | ||
| zu wenige Spiele | 28 | ||
| zu wenige Spiele | 32 | ||
| zu wenige Spiele | 24 | ||
| zu wenige Spiele | 9 | ||
| zu wenige Spiele | 9 | ||
| zu wenige Spiele | — | ||
| zu wenige Spiele | — |
Die Zeilen zählen Spiele, wie sie gespielt wurden (145 insgesamt). Die Winrate im Kopf gewichtet jeden Rang mit seinem Anteil an allen Ranked-Spielern und ist deshalb nicht der einfache Schnitt dieser Zeilen. Patch 26.22: 42 Spiele, zu wenige für eine Winrate
Weitere Support-Matchups von Graves
Gegner mit mindestens 100 Spielen. Spiele von Patch 26.19 bis 26.22.
| Champion | 50 % | Spiele | ||
|---|---|---|---|---|
| 44,7 % | +4,8 | 145 | ||
| 38,4 % | −0,3 | 104 | ||
| 37,6 % | −2,9 | 171 | ||
| 32,1 % | −9,1 | 109 |
Graves gegen Thresh: Fragen und Antworten
Wer gewinnt, Graves oder Thresh?
Thresh gewinnt 55,3 % der Support-Spiele gegen Graves, aus 145 Ranglistenspielen. Graves gewinnt die übrigen 44,7 %.
Wer gewinnt die Lane, Graves oder Thresh?
Nach 15 Minuten liegt Graves im Schnitt 664 Gold vor Thresh, bei +15,1 CS und ±0 XP gegenüber Thresh, aus 131 Spielen mit Lane-Daten.
Ist Thresh ein schweres Matchup für Graves?
Die eigenen Siegraten beider Champions auf Support lassen 39,9 % für Graves erwarten. Die echten 44,7 % liegen 4,8 Punkte darüber: Das Matchup ist für Graves besser, als die Stärke beider Champions vermuten lässt.
Wer kontert Thresh?
Die höchsten Siegraten gegen Thresh auf Support: Taric (53,5 %), Morgana (52,1 %) und Braum (52,0 %).
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.