- 49.5 %
- Siegesrate
- 1.698
- Spiele
- 8.2 / 5.5 / 6.4
- K / D / A
- 7.83
- CS pro Min
- 493
- Gold pro Min
- 778
- Schaden pro Min
- 27.2
- Vision
- 27.5 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Graves gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 47.7 % 0–15 min 44
- 50.3 % 15–20 min 163
- 48.3 % 20–25 min 360
- 48.3 % 25–30 min 530
- 48.1 % 30–35 min 395
- 56.3 % 35–40 min 144
- 58.1 % 40+ min 62
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 56.4 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 69.4 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 79.9 % | 79.1 % |
| Baron | 80.4 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 87.4 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 47.5 % |
| Rote Seite | 51.4 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 56.3 % |
| Bronze | 41.7 % |
| Silver | 53.8 % |
| Gold | 48.7 % |
| Platinum | 48.5 % |
| Emerald | 47.8 % |
| Diamond | 47.6 % |
| Master | 53.6 % |
| Grandmaster | 52.6 % |
| Challenger | 49.2 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.