- 53.2 %
- Siegesrate
- 1.684
- Spiele
- 6.4 / 6.3 / 6.8
- K / D / A
- 7.55
- CS pro Min
- 466
- Gold pro Min
- 957
- Schaden pro Min
- 20.7
- Vision
- 28.2 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Gangplank gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 46.0 % 0–15 min 37
- 51.1 % 15–20 min 139
- 53.4 % 20–25 min 294
- 52.9 % 25–30 min 537
- 53.5 % 30–35 min 434
- 52.9 % 35–40 min 174
- 60.9 % 40+ min 69
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 59.3 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 71.0 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 83.1 % | 79.1 % |
| Baron | 81.4 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 90.6 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 52.7 % |
| Rote Seite | 53.6 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 45.1 % |
| Bronze | 40.5 % |
| Silver | 46.0 % |
| Gold | 53.7 % |
| Platinum | 53.0 % |
| Emerald | 53.0 % |
| Diamond | 54.4 % |
| Master | 50.0 % |
| Grandmaster | 53.9 % |
| Challenger | 53.7 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.