Tier A

Fizz Stats · Mid

26.22 (aktuell)Smaragd+ Assassine · Kämpfer · #14/62
Winrate+1,5 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)
51,8 %
Pickrate
5,2 %
Bannrate
8,3 %
Spiele
88K
KDA
2,28

Winrate: +1,5 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)

Mit deinen eigenen Spielen vergleichen

Überblick

Winrate
51,8 %
Spiele
88.347
K / D / A
9,4 / 6,5 / 5,4
Platz 46 von 152 (Mid)
CS pro Min
6,60
Platz 100 von 152 (Mid)
Gold pro Min
448
Platz 29 von 152 (Mid)
Schaden pro Min
834
Platz 90 von 152 (Mid)
Vision-Score
23,4
Platz 20 von 152 (Mid)
Durchschnittsspiel
29,1 Min
Frag den AI Coach, wie du Fizz spielst →

Wann Fizz gewinnt

Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele. Alle Rollen: 103.574 Spiele.

SpiellängeWinrate
5–15 min 52,2 %1.582 Spiele
15–20 min 55,4 %7.742 Spiele
20–25 min 52,5 %15.140 Spiele
25–30 min 51,4 %33.055 Spiele
30–35 min 50,1 %28.420 Spiele
35–40 min 50,8 %12.694 Spiele
40+ min 51,7 %4.941 Spiele

Nach Rang

Winrate in jedem Rang als Mid, über alle Ränge, nicht nur Emerald+. Grün/Rot: gegen den Schnitt aller Champions im selben Rang. Rohe Winraten steigen bei jedem Champion mit dem Rang, aussagekräftig ist nur der Abstand.

RangWinrate
Iron 46,5 %7.445 Spiele · Rang-Ø 45,5 %
Bronze 51,6 %26.730 Spiele · Rang-Ø 49,3 %
Silver 51,5 %46.815 Spiele · Rang-Ø 49,5 %
Gold 52,1 %70.746 Spiele · Rang-Ø 50,1 %
Platinum 52,9 %75.723 Spiele · Rang-Ø 50,7 %
Emerald 51,9 %55.281 Spiele · Rang-Ø 50,4 %
Diamond 51,4 %18.606 Spiele · Rang-Ø 50,1 %
Master 49,6 %8.640 Spiele · Rang-Ø 50,0 %
Grandmaster 52,3 %455 Spiele · Rang-Ø 50,2 %
Challenger 44,1 %68 Spiele · Rang-Ø 49,7 %

Was die Spiele gewinnt

Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions. Alle Rollen: 103.572 Spiele. weißer Strich = alle Champions

Objective genommenWinrateAlle Champions
First Blood 57,3 %54.509 Spiele57,0 %
Erster Turm 69,9 %51.026 Spiele69,0 %
Dritter Drache 79,6 %40.523 Spiele79,6 %
Baron 79,1 %46.982 Spiele79,0 %
Drachenseele 88,6 %17.257 Spiele88,5 %

Seite

Winrate je Seite.

SeiteWinrateAlle Champions
Blaue Seite 51,8 %43.860 Spiele50,2 %
Rote Seite 51,8 %44.487 Spiele49,8 %

Trend · letzte 30 Tage

Winrate 52,0 % letzte 7 Tage −0,5 Pkt. seit 14. Okt.
Pickrate 5,2 % letzte 7 Tage −0,2 Pkt. seit 14. Okt.
Bannrate 8,4 % letzte 7 Tage +0,5 Pkt. seit 14. Okt.

Jeder Punkt = die 7 Tage bis zu diesem Tag (Spiele = diese 7 Tage zusammen); Punkte unter 50 Spielen ausgelassen.

Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.