Tier C

Fizz Stats · Jungle

26.22 (aktuell)Smaragd+ Assassine · Kämpfer · #45/66
Winrate−0,2 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)
50,1 %
Pickrate
0,6 %
Bannrate
8,3 %
Spiele
11K
KDA
2,73

Winrate: −0,2 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)

Mit deinen eigenen Spielen vergleichen

Überblick

Winrate
50,1 %
Spiele
10.564
K / D / A
8,5 / 5,6 / 6,8
Platz 38 von 98 (Jungle)
CS pro Min
6,71
Platz 58 von 98 (Jungle)
Gold pro Min
457
Platz 34 von 98 (Jungle)
Schaden pro Min
671
Platz 62 von 98 (Jungle)
Vision-Score
28,8
Platz 21 von 98 (Jungle)
Durchschnittsspiel
28,9 Min
Frag den AI Coach, wie du Fizz spielst →

Wann Fizz gewinnt

Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele. Alle Rollen: 105.064 Spiele.

SpiellängeWinrate
5–15 min 52,1 %1.605 Spiele
15–20 min 55,4 %7.857 Spiele
20–25 min 52,5 %15.362 Spiele
25–30 min 51,5 %33.558 Spiele
30–35 min 50,1 %28.825 Spiele
35–40 min 50,7 %12.852 Spiele
40+ min 51,7 %5.005 Spiele

Nach Rang

Winrate in jedem Rang als Jungle, über alle Ränge, nicht nur Emerald+. Grün/Rot: gegen den Schnitt aller Champions im selben Rang. Rohe Winraten steigen bei jedem Champion mit dem Rang, aussagekräftig ist nur der Abstand.

RangWinrate
Iron 45,3 %715 Spiele · Rang-Ø 45,5 %
Bronze 51,9 %2.173 Spiele · Rang-Ø 49,3 %
Silver 52,4 %4.039 Spiele · Rang-Ø 49,5 %
Gold 51,1 %7.319 Spiele · Rang-Ø 50,1 %
Platinum 51,2 %8.110 Spiele · Rang-Ø 50,7 %
Emerald 50,3 %6.385 Spiele · Rang-Ø 50,4 %
Diamond 49,3 %2.400 Spiele · Rang-Ø 50,1 %
Master 51,5 %1.563 Spiele · Rang-Ø 50,0 %
Grandmaster 39,5 %38 Spiele · Rang-Ø 50,2 %
Challenger zu wenige Spiele16 Spiele · Rang-Ø 49,7 %

Was die Spiele gewinnt

Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions. Alle Rollen: 105.062 Spiele. weißer Strich = alle Champions

Objective genommenWinrateAlle Champions
First Blood 57,3 %55.318 Spiele57,0 %
Erster Turm 69,9 %51.785 Spiele69,0 %
Dritter Drache 79,6 %41.114 Spiele79,6 %
Baron 79,1 %47.658 Spiele79,0 %
Drachenseele 88,6 %17.518 Spiele88,5 %

Seite

Winrate je Seite.

SeiteWinrateAlle Champions
Blaue Seite 51,0 %5.217 Spiele50,2 %
Rote Seite 49,3 %5.347 Spiele49,8 %

Trend · letzte 30 Tage

Winrate 50,3 % letzte 7 Tage −2,6 Pkt. seit 14. Okt.
Pickrate 0,6 % letzte 7 Tage −0,1 Pkt. seit 14. Okt.
Bannrate 8,7 % letzte 7 Tage +0,8 Pkt. seit 14. Okt.

Jeder Punkt = die 7 Tage bis zu diesem Tag (Spiele = diese 7 Tage zusammen); Punkte unter 50 Spielen ausgelassen.

Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.