Fiddlesticks vs Annie
Fiddlesticks gewinnt 47,8 % der Spiele gegen Annie, nach Rang gewichtet.
Lane-Vorsprung
Fiddlesticks gegen Annie nach 10 und 15 Minuten, Schnitt aus 111 Ranglistenspielen (Solo/Duo, letzte 30 Tage). Plus = Fiddlesticks liegt vorne.
| nach 10 Min. | nach 15 Min. | |
|---|---|---|
| Gold | +46Fiddlesticks gegen alle: +23 | +70Fiddlesticks gegen alle: +120 |
| CS | −0,5Fiddlesticks gegen alle: +0,7 | +0,6Fiddlesticks gegen alle: +2,7 |
| Erfahrung | +53Fiddlesticks gegen alle: +36 | +31Fiddlesticks gegen alle: +38 |
Nach Rang
Winrate von Fiddlesticks gegen Annie in jedem Rang.
| Rang | Winrate | Annie gewinnt50 %Fiddlesticks gewinnt | Spiele |
|---|---|---|---|
| zu wenige Spiele | 1 | ||
| zu wenige Spiele | 9 | ||
| zu wenige Spiele | 14 | ||
| zu wenige Spiele | 30 | ||
| zu wenige Spiele | 21 | ||
| zu wenige Spiele | 35 | ||
| zu wenige Spiele | 13 | ||
| zu wenige Spiele | 5 | ||
| zu wenige Spiele | — | ||
| zu wenige Spiele | — |
Die Zeilen zählen Spiele, wie sie gespielt wurden (128 insgesamt). Die Winrate im Kopf gewichtet jeden Rang mit seinem Anteil an allen Ranked-Spielern und ist deshalb nicht der einfache Schnitt dieser Zeilen. Patch 26.22: 39 Spiele, zu wenige für eine Winrate
Weitere Support-Matchups von Fiddlesticks
Gegner mit mindestens 100 Spielen. Spiele von Patch 26.19 bis 26.22.
| Champion | 50 % | Spiele | ||
|---|---|---|---|---|
| 65,0 % | +14,1 | 105 | ||
| 55,4 % | +3,3 | 323 | ||
| 54,7 % | +3,9 | 866 | ||
| 54,2 % | +2,1 | 122 | ||
| 53,3 % | −1,3 | 313 | ||
| 52,7 % | −3,7 | 203 | ||
| 52,4 % | −2,0 | 487 | ||
| 52,2 % | +0,4 | 2.376 | ||
| 52,2 % | +1,2 | 548 | ||
| 52,0 % | +0,2 | 163 | ||
| 51,9 % | +2,8 | 661 | ||
| 51,9 % | −4,8 | 126 | ||
| 51,6 % | +0,7 | 2.078 | ||
| 51,4 % | +1,2 | 675 | ||
| 51,4 % | +1,7 | 230 | ||
| 51,2 % | +0,1 | 2.169 | ||
| 51,1 % | +1,2 | 1.683 | ||
| 51,1 % | −0,4 | 201 | ||
| 51,0 % | +2,3 | 3.389 | ||
| 51,0 % | −0,8 | 385 | ||
| 50,8 % | +2,2 | 1.518 | ||
| 50,7 % | −5,5 | 143 | ||
| 50,5 % | +0,6 | 1.197 | ||
| 50,5 % | +1,1 | 356 | ||
| 49,8 % | −0,4 | 4.082 | ||
| 49,7 % | +0,2 | 4.469 | ||
| 49,6 % | +0,4 | 1.985 | ||
| 49,6 % | −0,2 | 151 | ||
| 49,5 % | +0,6 | 2.536 | ||
| 49,5 % | −3,9 | 410 | ||
| 49,2 % | −1,0 | 3.990 | ||
| 49,2 % | −2,5 | 1.300 | ||
| 49,2 % | −2,8 | 110 | ||
| 49,0 % | +0,1 | 4.732 | ||
| 48,7 % | −0,1 | 853 | ||
| 48,6 % | −2,8 | 1.563 | ||
| 48,2 % | +0,5 | 3.336 | ||
| 48,0 % | −0,7 | 511 | ||
| 47,9 % | −0,2 | 1.371 | ||
| 47,8 % | −2,0 | 128 | ||
| 47,7 % | −0,4 | 1.144 | ||
| 47,7 % | −5,5 | 575 | ||
| 47,6 % | −0,8 | 2.451 | ||
| 47,4 % | −1,3 | 2.709 | ||
| 47,3 % | −1,2 | 565 | ||
| 47,0 % | −1,9 | 2.126 | ||
| 46,9 % | −1,2 | 1.383 | ||
| 46,9 % | −4,6 | 305 | ||
| 46,8 % | −1,6 | 2.024 | ||
| 46,8 % | −2,2 | 1.447 | ||
| 46,8 % | −1,7 | 1.272 | ||
| 46,7 % | −2,3 | 1.313 | ||
| 46,6 % | −1,8 | 1.202 | ||
| 46,1 % | −3,6 | 424 | ||
| 46,0 % | −3,2 | 530 | ||
| 45,9 % | −1,8 | 338 | ||
| 45,8 % | −5,0 | 109 | ||
| 45,7 % | −6,1 | 188 | ||
| 45,4 % | −3,8 | 283 | ||
| 45,3 % | −3,1 | 892 | ||
| 44,7 % | −4,4 | 1.397 | ||
| 44,6 % | −3,7 | 881 | ||
| 43,6 % | −3,3 | 380 |
Fiddlesticks gegen Annie: Fragen und Antworten
Wer gewinnt, Fiddlesticks oder Annie?
Annie gewinnt 52,2 % der Support-Spiele gegen Fiddlesticks, aus 128 Ranglistenspielen. Fiddlesticks gewinnt die übrigen 47,8 %.
Wer gewinnt die Lane, Fiddlesticks oder Annie?
Nach 15 Minuten liegt Fiddlesticks im Schnitt 70 Gold vor Annie, bei +0,6 CS und +31 XP gegenüber Annie, aus 111 Spielen mit Lane-Daten.
Ist Annie ein schweres Matchup für Fiddlesticks?
Die eigenen Siegraten beider Champions auf Support lassen 49,8 % für Fiddlesticks erwarten. Die echten 47,8 % liegen 2,0 Punkte darunter: Das Matchup ist für Fiddlesticks schwerer, als die Stärke beider Champions vermuten lässt. Nach Siegrate ist Annie Platz 40 von 63 unter den Support-Gegnern von Fiddlesticks mit mindestens 100 Spielen.
Wer kontert Annie?
Die höchsten Siegraten gegen Annie auf Support: Milio (54,7 %), Braum (54,4 %) und LeBlanc (55,9 %).
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.