- 49.8 %
- Siegesrate
- 887
- Spiele
- 5.8 / 5.9 / 9.5
- K / D / A
- 5.74
- CS pro Min
- 406
- Gold pro Min
- 675
- Schaden pro Min
- 62.7
- Vision
- 28.6 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Fiddlesticks gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- — 0–15 min 22
- 48.4 % 15–20 min 64
- 49.3 % 20–25 min 140
- 51.4 % 25–30 min 282
- 52.8 % 30–35 min 235
- 43.1 % 35–40 min 102
- 42.9 % 40+ min 42
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 58.4 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 67.3 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 80.7 % | 79.1 % |
| Baron | 78.0 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 92.0 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 49.0 % |
| Rote Seite | 50.7 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 61.5 % |
| Bronze | 58.5 % |
| Silver | 48.9 % |
| Gold | 51.9 % |
| Platinum | 52.5 % |
| Emerald | 50.8 % |
| Diamond | 50.3 % |
| Master | 51.2 % |
| Grandmaster | 41.5 % |
| Challenger | 46.0 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.