Elise Runen
Jungle · Emerald+ · Solo-Queue · Alle Regionen · Letzte 30 Tage · 7,395 Spiele
Runenseiten
| Seite | Pickrate | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| 18.9 % | 51.0 % | 1,401 | |
| 9.4 % | 52.1 % | 695 | |
| 7.3 % | 51.0 % | 539 | |
| 6.3 % | 49.5 % | 463 | |
| 4.1 % | 51.2 % | 303 |
Jede Rune
Anteil der Spiele mit dieser Rune, Winrate ab 20 Spielen.
Electrocute 14.6 % gewählt 51.7 % WR
Dark Harvest 63.4 % gewählt 52.0 % WR
Hail of Blades 0.0 % gewählt
Cheap Shot 49.2 % gewählt 51.0 % WR
Taste of Blood 0.4 % gewählt 44.0 % WR
Sudden Impact 30.5 % gewählt 53.8 % WR
Sixth Sense 24.5 % gewählt 54.0 % WR
Grisly Mementos 53.4 % gewählt 51.0 % WR
Deep Ward 0.4 % gewählt 41.4 % WR
Treasure Hunter 19.4 % gewählt 55.5 % WR
Relentless Hunter 60.6 % gewählt 51.0 % WR
Ultimate Hunter 0.1 % gewählt
Press the Attack 1.7 % gewählt 55.4 % WR
Lethal Tempo 0.0 % gewählt
Fleet Footwork –
Conqueror 0.4 % gewählt 48.3 % WR
Absorb Life –
Triumph 52.5 % gewählt 52.3 % WR
Presence of Mind 0.2 % gewählt
Legend: Alacrity 26.2 % gewählt 52.0 % WR
Legend: Haste 5.9 % gewählt 55.2 % WR
Legend: Bloodline 0.0 % gewählt
Coup de Grace 56.1 % gewählt 52.4 % WR
Cut Down 24.0 % gewählt 51.8 % WR
Last Stand 0.0 % gewählt
Summon Aery 0.0 % gewählt
Arcane Comet 0.0 % gewählt
Deathfire Touch 0.0 % gewählt
Axiom Arcanist –
Manaflow Band 0.1 % gewählt
Nimbus Cloak 35.0 % gewählt 51.5 % WR
Transcendence 16.8 % gewählt 51.6 % WR
Celerity 1.9 % gewählt 56.5 % WR
Absolute Focus 2.5 % gewählt 54.8 % WR
Scorch 0.3 % gewählt 45.8 % WR
Waterwalking 34.7 % gewählt 51.5 % WR
Gathering Storm 1.4 % gewählt 52.0 % WR
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook –
First Strike 0.2 % gewählt
Hextech Flashtraption 0.2 % gewählt
Magical Footwear 0.7 % gewählt 55.1 % WR
Cash Back 0.6 % gewählt 60.5 % WR
Triple Tonic 0.5 % gewählt 63.2 % WR
Time Warp Tonic –
Biscuit Delivery 0.0 % gewählt
Cosmic Insight 1.3 % gewählt 54.8 % WR
Approach Velocity 0.1 % gewählt
Jack Of All Trades –
Grasp of the Undying –
Aftershock –
Guardian –
Demolish –
Font of Life –
Shield Bash –
Conditioning –
Second Wind 0.0 % gewählt
Bone Plating 0.1 % gewählt
Overgrowth 0.0 % gewählt
Revitalize –
Unflinching 0.0 % gewählt Shards
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.