- 50.3 %
- Siegesrate
- 1.396
- Spiele
- 7.2 / 5.9 / 7.8
- K / D / A
- 5.39
- CS pro Min
- 429
- Gold pro Min
- 674
- Schaden pro Min
- 37.8
- Vision
- 27.0 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Elise gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 51.6 % 0–15 min 31
- 56.8 % 15–20 min 155
- 53.2 % 20–25 min 299
- 49.1 % 25–30 min 458
- 46.3 % 30–35 min 309
- 50.5 % 35–40 min 107
- 46.0 % 40+ min 37
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 58.0 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 68.8 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 77.2 % | 79.1 % |
| Baron | 77.9 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 84.9 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 48.5 % |
| Rote Seite | 52.1 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | zu wenige Spiele |
| Bronze | zu wenige Spiele |
| Silver | 70.0 % |
| Gold | 41.6 % |
| Platinum | 52.2 % |
| Emerald | 45.1 % |
| Diamond | 52.3 % |
| Master | 51.6 % |
| Grandmaster | 49.3 % |
| Challenger | 53.1 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.