Tier B

Darius Runen · Jungle

26.22 (aktuell)Smaragd+ Kämpfer · Tank · #15/66

Die meisten Darius-Spieler nehmen Woge des Sturmräubers mit Präzision: 42 % der Spiele und 52,0 % Siegrate über 9.076 Spiele in Smaragd+.

Winrate+1,5 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)
51,8 %
Pickrate
1,2 %
Bannrate
16,4 %
Spiele
22K
KDA
2,48

Winrate: +1,5 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)

Runenseiten

21.572 Spiele mit Runenseite
SeitePickrateWinrateSpiele
42,1 %52,0 %9.076
17,1 %50,7 % (−1,1)3.695
7,5 %49,6 % (−2,2)1.608
3,6 %52,3 %768
2,7 %54,2 % (+2,4)582

Klick auf eine Seite zeigt ihren Runenbaum.

Woge des Sturmräubers + Präzision

52,0 % WR · 9.076 Spiele
Zauberei
Benefee-BeschwörungArkaner KometWoge des SturmräubersBerührung des Todesfeuers
Axiom-ArkanistManaflussNimbus-Umhang
ÜberlegenheitFlinkheitAbsoluter Fokus
HitzewelleWasserlaufAufziehender Sturm
Präzision
Leben absorbierenTriumphGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: HastLegende: Blutdurst
GnadenstoßNiedermäherLetztes Gefecht

Zauberei: Woge des Sturmräubers, Nimbus-Umhang, Flinkheit, Aufziehender Sturm
Präzision: Triumph, Legende: Eifer
Shards: Angriffstempo, Adaptive Kraft, Skalierendes Leben

Runen, die Spieler nehmen

Anteil der Spiele mit jeder Rune und ihre Winrate
Zauberei
Flinkheit96,3 %
51,9 % WR
Woge des Sturmräubers85,3 %
51,9 % WR
Nimbus-Umhang81,2 %
51,7 % WR
Aufziehender Sturm69,4 %
51,7 % WR
Wasserlauf16,8 %
52,9 % WR (+1,1)
Axiom-Arkanist15,5 %
52,4 % WR
Präzision
Triumph92,1 %
51,8 % WR
Legende: Eifer89,9 %
51,8 % WR
Letztes Gefecht15,6 %
50,6 % WR (−1,2)
Eroberer13,3 %
51,1 % WR
Legende: Hast2,6 %
50,6 % WR (−1,2)
Gnadenstoß2,6 %
53,1 % WR (+1,3)
Inspiration
Kosmische Einsicht3,2 %
53,3 % WR (+1,5)
Magisches Schuhwerk2,0 %
52,5 % WR
Hextech-Blitzfalle1,2 %
56,8 % WR
Entschlossenheit
Knochenpanzerung2,0 %
52,4 % WR
Unerschrocken1,9 %
50,7 % WR
39 Runen mit unter 1 % Pickrate sind ausgeblendet.

Shards

Offensive
Angriffstempo 95,9 % · 51,8 % WR
Adaptive Kraft 3,9 % · 52,3 % WR
Fähigkeitstempo 0,2 %
Flex
Adaptive Kraft 95,6 % · 51,7 % WR
Lauftempo 3,8 % · 54,0 % WR (+2,2)
Skalierendes Leben 0,6 % · 45,7 % WR
Defensive
Skalierendes Leben 88,8 % · 51,9 % WR
Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz 6,4 % · 49,7 % WR (−2,1)
Leben 4,8 % · 53,0 % WR (+1,2)

Winrates sind nur farbig, wenn sie mindestens 1 Punkt über oder unter dem Schnitt von Darius (51,8 %) liegen und auf mindestens 500 Spielen beruhen.

Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.