Lane-Vorsprung
Noch zu wenige Spiele dieses Duells für einen Lane-Vergleich (mindestens 30).
Nach Rang
Winrate von Briar gegen Draven in jedem Rang.
| Rang | Winrate | Draven gewinnt50 %Briar gewinnt | Spiele |
|---|---|---|---|
| zu wenige Spiele | 8 | ||
| zu wenige Spiele | 10 | ||
| zu wenige Spiele | 19 | ||
| zu wenige Spiele | 21 | ||
| zu wenige Spiele | 28 | ||
| zu wenige Spiele | 17 | ||
| zu wenige Spiele | 11 | ||
| zu wenige Spiele | — | ||
| zu wenige Spiele | — | ||
| zu wenige Spiele | 1 |
Die Zeilen zählen Spiele, wie sie gespielt wurden (115 insgesamt). Die Winrate im Kopf gewichtet jeden Rang mit seinem Anteil an allen Ranked-Spielern und ist deshalb nicht der einfache Schnitt dieser Zeilen. Patch 26.22: 32 Spiele, zu wenige für eine Winrate
Weitere Bot-Matchups von Briar
Gegner mit mindestens 100 Spielen. Spiele von Patch 26.19 bis 26.22.
| Champion | 50 % | Spiele | ||
|---|---|---|---|---|
| 55,9 % | +6,4 | 149 | ||
| 55,7 % | +3,8 | 101 | ||
| 54,7 % | +3,1 | 150 | ||
| 53,4 % | +1,8 | 231 | ||
| 53,0 % | −1,3 | 334 | ||
| 53,0 % | +1,4 | 210 | ||
| 52,9 % | +2,1 | 493 | ||
| 52,7 % | +1,7 | 138 | ||
| 51,3 % | +0,2 | 263 | ||
| 50,8 % | +1,8 | 122 | ||
| 50,6 % | −1,3 | 115 | ||
| 50,2 % | −0,9 | 520 | ||
| 49,4 % | −2,3 | 397 | ||
| 49,4 % | +0,4 | 111 | ||
| 48,1 % | −4,2 | 194 | ||
| 48,0 % | −1,2 | 433 | ||
| 47,2 % | −2,6 | 388 | ||
| 47,1 % | −3,9 | 172 | ||
| 45,6 % | −3,8 | 163 |
Briar gegen Draven: Fragen und Antworten
Wer gewinnt, Briar oder Draven?
Das Matchup ist fast ausgeglichen: Briar gewinnt 50,6 %, Draven 49,4 % der Bot-Spiele, aus 115 Ranglistenspielen.
Ist Draven ein schweres Matchup für Briar?
Die eigenen Siegraten beider Champions auf Bot lassen 51,9 % für Briar erwarten. Die echten 50,6 % liegen 1,3 Punkte darunter: Das Matchup ist für Briar schwerer, als die Stärke beider Champions vermuten lässt. Nach Siegrate ist Draven Platz 11 von 19 unter den Bot-Gegnern von Briar mit mindestens 100 Spielen.
Wer kontert Draven?
Die höchsten Siegraten gegen Draven auf Bot: Tahm Kench (60,2 %), Yasuo (57,1 %) und Veigar (56,9 %).
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.