- 49.9 %
- Siegesrate
- 1.205
- Spiele
- 9.5 / 7.3 / 6.5
- K / D / A
- 6.47
- CS pro Min
- 479
- Gold pro Min
- 791
- Schaden pro Min
- 22.5
- Vision
- 28.2 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Briar gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 42.4 % 0–15 min 33
- 56.6 % 15–20 min 83
- 49.3 % 20–25 min 207
- 48.5 % 25–30 min 402
- 49.4 % 30–35 min 316
- 53.4 % 35–40 min 118
- 52.2 % 40+ min 46
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 55.2 % | 57.2 % |
| Erster Turm | 65.8 % | 69.0 % |
| Dritter Drache | 80.3 % | 79.2 % |
| Baron | 79.0 % | 79.6 % |
| Drachenseele | 82.7 % | 88.1 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 50.1 % |
| Rote Seite | 49.7 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 56.1 % |
| Bronze | 54.2 % |
| Silver | 57.4 % |
| Gold | 52.7 % |
| Platinum | 52.3 % |
| Emerald | 50.1 % |
| Diamond | 52.1 % |
| Master | 38.7 % |
| Grandmaster | zu wenige Spiele |
| Challenger | zu wenige Spiele |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.