Lane-Vorsprung
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Nach Rang
Winrate von Brand gegen Rumble in jedem Rang.
| Rang | Winrate | Rumble gewinnt50 %Brand gewinnt | Spiele |
|---|---|---|---|
| zu wenige Spiele | 4 | ||
| zu wenige Spiele | 4 | ||
| zu wenige Spiele | 9 | ||
| zu wenige Spiele | 15 | ||
| zu wenige Spiele | 22 | ||
| zu wenige Spiele | 29 | ||
| zu wenige Spiele | 9 | ||
| zu wenige Spiele | 6 | ||
| zu wenige Spiele | 1 | ||
| zu wenige Spiele | 1 |
Patch 26.21: 18 Spiele, zu wenige für eine Winrate Spiele von Patch 26.19 bis 26.21
Weitere Top-Matchups von Brand
Gegner mit mindestens 100 Spielen.Spiele von Patch 26.19 bis 26.21.
| Champion | 50 % | Spiele | ||
|---|---|---|---|---|
| 60,3 % | +8,0 | 132 | ||
| 59,3 % | +8,7 | 332 | ||
| 57,2 % | +8,3 | 347 | ||
| 55,5 % | +3,5 | 744 | ||
| 54,5 % | +5,2 | 690 | ||
| 54,2 % | +3,5 | 334 | ||
| 54,1 % | +0,5 | 138 | ||
| 53,6 % | +2,7 | 400 | ||
| 53,6 % | +3,5 | 185 | ||
| 53,4 % | −2,1 | 136 | ||
| 52,9 % | +3,5 | 678 | ||
| 52,7 % | −1,9 | 112 | ||
| 52,5 % | +1,5 | 171 | ||
| 52,3 % | +2,0 | 174 | ||
| 51,9 % | +0,6 | 134 | ||
| 51,1 % | +0,5 | 287 | ||
| 50,6 % | +0,3 | 175 | ||
| 50,1 % | +0,6 | 258 | ||
| 49,9 % | ±0,0 | 306 | ||
| 49,6 % | +0,8 | 990 | ||
| 49,3 % | −0,5 | 568 | ||
| 49,1 % | −0,7 | 307 | ||
| 48,8 % | −2,2 | 153 | ||
| 48,6 % | −2,8 | 523 | ||
| 47,8 % | −6,0 | 426 | ||
| 47,7 % | −1,7 | 561 | ||
| 47,4 % | −1,9 | 510 | ||
| 47,2 % | −4,7 | 216 | ||
| 46,3 % | −5,2 | 139 | ||
| 46,2 % | −6,2 | 109 | ||
| 45,8 % | −4,1 | 273 | ||
| 45,2 % | −7,7 | 162 | ||
| 45,1 % | −5,9 | 242 | ||
| 45,0 % | −5,2 | 689 | ||
| 45,0 % | −6,3 | 372 | ||
| 42,2 % | −7,9 | 143 | ||
| 41,8 % | −7,4 | 118 | ||
| 41,7 % | −7,8 | 166 | ||
| 41,1 % | −8,8 | 199 | ||
| 39,6 % | −11,3 | 212 | ||
| 39,4 % | −11,7 | 254 | ||
| 38,9 % | −10,5 | 170 |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.