Tier B

Brand Runen · Bot

26.22 (aktuell)Smaragd+ Magier · Unterstützer · #6/40

Die meisten Brand-Spieler nehmen Deathfire Touch mit Precision: 39 % der Spiele und 53,5 % Siegrate über 3.202 Spiele in Smaragd+.

Winrate+2,8 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)
53,1 %
Pickrate
0,5 %
Bannrate
3,2 %
Spiele
8K
KDA
2,20

Winrate: +2,8 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)

Runenseiten

8.143 Spiele mit Runenseite
SeitePickrateWinrateSpiele
39,3 %53,5 %3.202
11,3 %49,0 % (−4,1)921
3,7 %51,8 %299
3,4 %56,7 %276
1,8 %46,3 %149

Klick auf eine Seite zeigt ihren Runenbaum.

Deathfire Touch + Precision

53,5 % WR · 3.202 Spiele
Sorcery
Summon AeryArcane CometStormraider's SurgeDeathfire Touch
Axiom ArcanistManaflow BandNimbus Cloak
TranscendenceCelerityAbsolute Focus
ScorchWaterwalkingGathering Storm
Precision
Absorb LifeTriumphPresence of Mind
Legend: AlacrityLegend: HasteLegend: Bloodline
Coup de GraceCut DownLast Stand

Sorcery: Deathfire Touch, Manaflow Band, Transcendence, Scorch
Precision: Presence of Mind, Cut Down
Shards: Adaptive Kraft, Adaptive Kraft, Skalierendes Leben

Runen, die Spieler nehmen

Anteil der Spiele mit jeder Rune und ihre Winrate
Sorcery
Manaflow Band96,8 %
52,9 % WR
Transcendence91,9 %
53,1 % WR
Deathfire Touch91,6 %
53,0 % WR
Scorch88,8 %
52,8 % WR
Gathering Storm10,2 %
54,3 % WR (+1,2)
Arcane Comet2,6 %
49,8 % WR
Axiom Arcanist1,9 %
53,5 % WR
Absolute Focus1,8 %
52,1 % WR
Celerity1,0 %
82 Spiele
Precision
Presence of Mind78,0 %
52,9 % WR
Cut Down68,2 %
53,0 % WR
Legend: Haste19,2 %
54,1 % WR (+1,0)
Coup de Grace7,5 %
50,1 % WR (−3,0)
Domination
Grisly Mementos5,2 %
55,1 % WR
Dark Harvest5,1 %
54,9 % WR
Taste of Blood4,9 %
54,5 % WR
Treasure Hunter4,4 %
53,1 % WR
Ultimate Hunter2,2 %
56,5 % WR
Cheap Shot1,9 %
55,1 % WR
Inspiration
Cosmic Insight3,5 %
51,0 % WR
Cash Back2,8 %
53,2 % WR
Biscuit Delivery2,6 %
51,2 % WR
Magical Footwear1,1 %
86 Spiele
32 Runen mit unter 1 % Pickrate sind ausgeblendet.

Shards

Offensive
Adaptive Kraft 87,3 % · 53,0 % WR
Fähigkeitstempo 7,2 % · 53,7 % WR
Angriffstempo 5,4 % · 52,8 % WR
Flex
Adaptive Kraft 93,7 % · 52,8 % WR
Lauftempo 5,4 % · 54,9 % WR
Skalierendes Leben 0,8 %
Defensive
Skalierendes Leben 83,7 % · 52,9 % WR
Leben 14,8 % · 53,6 % WR
Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz 1,4 % · 55,9 % WR

Winrates sind nur farbig, wenn sie mindestens 1 Punkt über oder unter dem Schnitt von Brand (53,1 %) liegen und auf mindestens 500 Spielen beruhen.

Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.