Tier B

Aurora Runen · Top

26.22 (aktuell)Smaragd+ Magier · Assassine · #36/66

Die meisten Aurora-Spieler nehmen Electrocute mit Sorcery: 27 % der Spiele und 49,1 % Siegrate über 2.706 Spiele in Smaragd+.

Winrate+0,4 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)
50,7 %
Pickrate
0,6 %
Bannrate
1,5 %
Spiele
11K
KDA
2,19

Winrate: +0,4 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)

Runenseiten

10.069 Spiele mit Runenseite
SeitePickrateWinrateSpiele
26,9 %49,1 % (−1,6)2.706
13,5 %50,7 %1.360
5,2 %56,2 % (+5,5)521
4,0 %51,9 %401
3,7 %49,7 %372

Klick auf eine Seite zeigt ihren Runenbaum.

Electrocute + Sorcery

49,1 % WR · 2.706 Spiele
Domination
ElectrocuteDark HarvestHail of Blades
Cheap ShotTaste of BloodSudden Impact
Sixth SenseGrisly MementosDeep Ward
Treasure HunterRelentless HunterUltimate Hunter
Sorcery
Axiom ArcanistManaflow BandNimbus Cloak
TranscendenceCelerityAbsolute Focus
ScorchWaterwalkingGathering Storm

Domination: Electrocute, Taste of Blood, Grisly Mementos, Ultimate Hunter
Sorcery: Manaflow Band, Transcendence
Shards: Angriffstempo, Adaptive Kraft, Skalierendes Leben

Runen, die Spieler nehmen

Anteil der Spiele mit jeder Rune und ihre Winrate
Domination
Electrocute91,9 %
50,7 % WR
Ultimate Hunter91,4 %
50,6 % WR
Grisly Mementos77,3 %
50,4 % WR
Sudden Impact54,5 %
51,6 % WR
Taste of Blood38,8 %
49,5 % WR (−1,2)
Sixth Sense13,0 %
51,8 % WR (+1,1)
Deep Ward1,7 %
53,2 % WR
Treasure Hunter1,5 %
49,3 % WR
Relentless Hunter1,3 %
56,3 % WR
Sorcery
Manaflow Band71,0 %
51,0 % WR
Transcendence45,1 %
49,8 % WR
Scorch29,5 %
52,3 % WR (+1,6)
Gathering Storm3,0 %
50,7 % WR
Absolute Focus1,8 %
49,2 % WR
Arcane Comet1,5 %
57,7 % WR
Summon Aery1,1 %
49,1 % WR
Axiom Arcanist1,0 %
96 Spiele
Precision
Presence of Mind24,0 %
50,4 % WR
Cut Down23,5 %
49,9 % WR
Resolve
Bone Plating4,9 %
44,8 % WR
Overgrowth4,6 %
44,9 % WR
Demolish3,5 %
43,6 % WR
Grasp of the Undying3,4 %
43,5 % WR
Inspiration
First Strike1,1 %
47,8 % WR
Cash Back1,0 %
47,6 % WR
28 Runen mit unter 1 % Pickrate sind ausgeblendet.

Shards

Offensive
Angriffstempo 89,1 % · 50,1 % WR
Adaptive Kraft 10,6 % · 54,2 % WR (+3,5)
Fähigkeitstempo 0,4 %
Flex
Adaptive Kraft 97,7 % · 50,6 % WR
Lauftempo 2,2 % · 48,0 % WR
Skalierendes Leben 0,1 %
Defensive
Leben 53,3 % · 51,1 % WR
Skalierendes Leben 45,3 % · 49,7 % WR (−1,0)
Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz 1,4 % · 54,9 % WR

Winrates sind nur farbig, wenn sie mindestens 1 Punkt über oder unter dem Schnitt von Aurora (50,7 %) liegen und auf mindestens 500 Spielen beruhen.

Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.