Tier C

Akali Runen · Top

26.22 (aktuell)Smaragd+ Assassine · #52/66

Die meisten Akali-Spieler nehmen Elektrisieren mit Entschlossenheit: 27 % der Spiele und 50,2 % Siegrate über 16.559 Spiele in Smaragd+.

Winrate−0,8 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)
49,5 %
Pickrate
3,7 %
Bannrate
19,0 %
Spiele
66K
KDA
2,03

Winrate: −0,8 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)

Runenseiten

62.478 Spiele mit Runenseite
SeitePickrateWinrateSpiele
26,5 %50,2 %16.559
17,7 %48,5 % (−1,0)11.086
11,3 %47,2 % (−2,3)7.043
8,2 %50,2 %5.102
5,4 %50,2 %3.387

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Elektrisieren + Entschlossenheit

50,2 % WR · 16.559 Spiele
Dominanz
ElektrisierenDunkle SeelenernteKlingenhagel
Perfider TrickGeschmack von BlutPlötzlicher Einschlag
Sechster SinnGrässliche MementosTiefes Auge
SchatzjägerErbarmungsloser JägerUltimativer Jäger
Entschlossenheit
AbrissLebensquelleSchildschlag
KonditionierungAufschwungKnochenpanzerung
ZuwachsFrischeUnerschrocken

Dominanz: Elektrisieren, Plötzlicher Einschlag, Grässliche Mementos, Ultimativer Jäger
Entschlossenheit: Aufschwung, Zuwachs
Shards: Adaptive Kraft, Adaptive Kraft, Skalierendes Leben

Runen, die Spieler nehmen

Anteil der Spiele mit jeder Rune und ihre Winrate
Dominanz
Plötzlicher Einschlag80,7 %
50,0 % WR
Ultimativer Jäger80,6 %
50,0 % WR
Elektrisieren80,3 %
49,9 % WR
Grässliche Mementos74,6 %
49,8 % WR
Sechster Sinn5,4 %
51,1 % WR (+1,6)
Entschlossenheit
Zuwachs70,1 %
49,6 % WR
Aufschwung56,3 %
49,6 % WR
Knochenpanzerung17,1 %
50,0 % WR
Unerschrocken3,1 %
51,1 % WR (+1,6)
Präzision
Geistesgegenwart20,6 %
48,0 % WR (−1,5)
Legende: Hast19,0 %
47,8 % WR (−1,7)
Eroberer18,4 %
47,9 % WR (−1,6)
Gnadenstoß17,7 %
48,0 % WR (−1,5)
Niedermäher3,3 %
48,8 % WR
Triumph1,4 %
51,2 % WR (+1,7)
Letztes Gefecht1,3 %
50,9 % WR (+1,4)
Zauberei
Hitzewelle21,7 %
48,6 % WR
Nimbus-Umhang21,3 %
48,8 % WR
30 Runen mit unter 1 % Pickrate sind ausgeblendet.

Shards

Offensive
Adaptive Kraft 99,3 % · 49,6 % WR
Angriffstempo 0,7 % · 47,8 % WR
Fähigkeitstempo 0,1 %
Flex
Adaptive Kraft 98,0 % · 49,5 % WR
Lauftempo 1,9 % · 51,5 % WR (+2,0)
Skalierendes Leben 0,1 %
Defensive
Skalierendes Leben 83,3 % · 49,3 % WR
Leben 14,9 % · 50,5 % WR (+1,0)
Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz 1,9 % · 52,5 % WR (+3,0)

Winrates sind nur farbig, wenn sie mindestens 1 Punkt über oder unter dem Schnitt von Akali (49,5 %) liegen und auf mindestens 500 Spielen beruhen.

Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.