- 49.2 %
- Siegesrate
- 2.773
- Spiele
- 8.0 / 5.6 / 4.5
- K / D / A
- 6.92
- CS pro Min
- 424
- Gold pro Min
- 849
- Schaden pro Min
- 21.5
- Vision
- 27.4 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Akali gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 41.9 % 0–15 min 62
- 42.8 % 15–20 min 304
- 50.8 % 20–25 min 528
- 50.5 % 25–30 min 873
- 49.4 % 30–35 min 672
- 51.0 % 35–40 min 251
- 47.0 % 40+ min 83
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 56.0 % | 57.2 % |
| Erster Turm | 70.7 % | 69.0 % |
| Dritter Drache | 78.9 % | 79.2 % |
| Baron | 79.2 % | 79.6 % |
| Drachenseele | 86.2 % | 88.1 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 46.9 % |
| Rote Seite | 51.5 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 49.8 % |
| Bronze | 44.1 % |
| Silver | 55.1 % |
| Gold | 50.7 % |
| Platinum | 49.5 % |
| Emerald | 49.9 % |
| Diamond | 46.8 % |
| Master | 50.6 % |
| Grandmaster | 48.7 % |
| Challenger | 55.1 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.