Brand 的斗魂竞技场数据

全部地区 · 版本 26.20 · 1,825 场斗魂竞技场对局

完整斗魂竞技场梯队榜

预览 目前共 1,825 场 斗魂竞技场 对局。梯队和各项比率仍波动很大;榜单每小时都会补充。

梯队 C 有梯队的 173 个英雄中排第 123
前三率
47.0 %
第一名
14.5 %
平均名次
3.58
登场率 占对局
17.4 %
禁用率
29.6 %
场次
317

名次分布(对局占比)

  1. 第 1 名 14.5 % 46 场
  2. 第 2 名 17.0 % 54 场
  3. 第 3 名 15.5 % 49 场
  4. 第 4 名 18.0 % 57 场
  5. 第 5 名 18.9 % 60 场
  6. 第 6 名 16.1 % 51 场

Brand 的强化符文

来自 317 场 Brand 对局;至少被选择 5 次的强化符文。选择次数 = 带该符文的对局数。占比 = 选择次数 ÷ Brand 对局数。

品质
炼狱导管棱彩棱彩12256.6 %21.3 %3.13
魔法飞弹黄金黄金7754.5 %18.2 %3.35
超凡邪恶黄金黄金7041.4 %12.9 %3.67
珠光护手棱彩棱彩6243.5 %14.5 %3.60
超强大脑黄金黄金4454.5 %6.8 %3.41
法术苏醒棱彩棱彩4264.3 %14.3 %2.83
物理转魔法白银白银4141.5 %19.5 %3.76
尤里卡棱彩棱彩3948.7 %15.4 %3.36
巫师式思考白银白银3458.8 %14.7 %3.35
强化之能量白银白银3271.9 %18.8 %2.78
杀戮时间到了黄金黄金3262.5 %12.5 %3.00
末日预言者棱彩棱彩3262.5 %28.1 %3.03
质变:棱彩阶黄金黄金2544.0 %20.0 %3.64
任务:沃格勒特的巫师帽棱彩棱彩2528.0 %12.0 %4.12
质变:黄金阶白银白银2441.7 %0.0 %3.50
巨人杀手棱彩棱彩2369.6 %17.4 %3.09
强化符文 #379其他其他1952.6 %10.5 %3.58
易损黄金黄金1838.9 %11.1 %3.78
亵渎者白银白银1844.4 %33.3 %3.28
强化符文 #2008其他其他1668.8 %12.5 %2.81
黑暗赐福黄金黄金1361.5 %30.8 %3.08
有始有终黄金黄金1353.8 %15.4 %3.38
基石法师黄金黄金1346.2 %30.8 %3.15
强化符文 #2132其他其他1275.0 %8.3 %3.00
冰寒白银白银1241.7 %8.3 %3.75
财运锻造器棱彩棱彩1050.0 %20.0 %3.10
裁决使白银白银933.3 %0.0 %4.56
由心及物白银白银944.4 %22.2 %3.11
套娃棱彩棱彩875.0 %0.0 %3.00
强化符文 #1332其他其他875.0 %12.5 %3.13
勇中最勇白银白银837.5 %25.0 %3.38
恐惧使者棱彩棱彩850.0 %25.0 %3.13
去质白银白银785.7 %42.9 %2.14
烈性毒液白银白银728.6 %0.0 %3.86
强化符文 #2087其他其他616.7 %16.7 %4.00
魔法少女棱彩棱彩650.0 %16.7 %3.67
属性叠属性!黄金黄金650.0 %33.3 %3.67
任务:海牛阿福的勇士黄金黄金666.7 %16.7 %3.00
强化符文 #1373其他其他666.7 %33.3 %3.00
急急小子黄金黄金650.0 %33.3 %3.17
剥夺白银白银580.0 %40.0 %2.60
连招大师黄金黄金540.0 %20.0 %4.20
强化符文 #1325其他其他50.0 %0.0 %5.20
精怪魔法棱彩棱彩540.0 %20.0 %3.40
霸符兄弟白银白银580.0 %0.0 %3.20
死亡触摸黄金黄金560.0 %40.0 %3.40
慢炖棱彩棱彩560.0 %20.0 %3.20
强化符文 #390其他其他560.0 %20.0 %2.60

以编号显示的强化符文在 CommunityDragon 的数据中缺失,因此没有名称和图标。

包含 Brand 的三人队伍

包含该英雄的所有队伍

按平均名次排序(1 为最佳),相同时按场次。

  1. Brand + Jarvan IVKayn
    场次
    2
    平均名次
    3.50
    前三
    2 场中 1 次
    第一名
    2 场中 1 次
  2. Brand + Xin ZhaoTahm Kench
    场次
    2
    平均名次
    4.00
    前三
    2 场中 1 次
    第一名
    2 场中 0 次

场次少于 10 时显示次数而非百分比:场次这么少,比率主要是运气。

数据:来自 Riot Games API 的对局,由 ggez.gg 收集 · 强化符文:CommunityDragon · 英雄图片:Riot Data Dragon。未经 Riot Games 认可。