C kademe

Yone Rünler · Üst

26.22 (güncel)Zümrüt+ Dövüşçü · Sui̇kastçi · #54/66

Yone oyuncularının çoğu Lethal Tempo ile Resolve alıyor: oyunların % 38’i ve Zümrüt+ kademesinde 47.753 oyunda % 48,2 kazanma oranı.

Kazanma Oranı−1,0 puan ortalamaya göre (50,3 %)
49,3 %
Seçim Oranı
7,3 %
Ban Oranı
15,0 %
Oyun
129K
KDA
1,43

Kazanma Oranı: −1,0 puan ortalamaya göre (50,3 %)

Rün sayfaları

Rün sayfası olan 124.849 oyun
SayfaSeçim OranıKazanma OranıOyun
38,2 %48,2 % (−1,1)47.753
7,4 %47,9 % (−1,4)9.265
6,4 %50,2 %7.950
3,1 %49,8 %3.825
2,4 %49,3 %2.949

Rün ağacını görmek için bir sayfaya tıkla.

Lethal Tempo + Resolve

48,2 % WR · 47.753 maç
Precision
Press the AttackLethal TempoFleet FootworkConqueror
Absorb LifeTriumphPresence of Mind
Legend: AlacrityLegend: HasteLegend: Bloodline
Coup de GraceCut DownLast Stand
Resolve
DemolishFont of LifeShield Bash
ConditioningSecond WindBone Plating
OvergrowthRevitalizeUnflinching

Precision: Lethal Tempo, Absorb Life, Legend: Alacrity, Last Stand
Resolve: Second Wind, Overgrowth
Parçalar: Saldırı Hızı, Uyarlanır Kuvvet, Ölçeklenen Can

Oyuncuların aldığı rünler

Her rünün oynandığı oyun payı ve kazanma oranı
Precision
Legend: Alacrity99,3 %
49,4 % WR
Lethal Tempo94,1 %
49,4 % WR
Last Stand92,1 %
49,4 % WR
Absorb Life82,5 %
48,9 % WR
Triumph17,5 %
51,5 % WR (+2,2)
Cut Down5,8 %
49,1 % WR
Fleet Footwork4,4 %
50,6 % WR (+1,3)
Coup de Grace2,1 %
50,0 % WR
Conqueror1,4 %
44,8 % WR (−4,5)
Resolve
Overgrowth71,2 %
48,8 % WR
Second Wind61,5 %
48,7 % WR
Bone Plating35,2 %
50,2 % WR
Shield Bash22,5 %
50,6 % WR (+1,3)
Unflinching4,6 %
51,4 % WR (+2,1)
Revitalize2,8 %
50,9 % WR (+1,6)
Seçilme oranı %1 altındaki 23 rün gizlendi.

Parçalar

Saldırı
Saldırı Hızı 99,9 % · 49,4 % WR
Uyarlanır Kuvvet 0,1 % · 55,4 % WR
Yetenek Hızı –
Esnek
Uyarlanır Kuvvet 99,6 % · 49,4 % WR
Ölçeklenen Can 0,3 % · 53,4 % WR
Hareket Hızı 0,1 % · 55,9 % WR
Savunma
Ölçeklenen Can 78,9 % · 49,1 % WR
Can 19,8 % · 50,4 % WR (+1,1)
Direnç ve Yavaşlatma Direnci 1,3 % · 52,2 % WR (+2,9)

Kazanma oranları yalnızca Yone ortalamasının (%49,3) en az 1 puan üstünde veya altındaysa ve en az 500 oyuna dayanıyorsa renklendirilir.

ggez.gg’nin Riot API üzerinden topladığı dereceli maçlardan.