D kademe

Qiyana Rünler · Orta

26.22 (güncel)Zümrüt+ Sui̇kastçi · #53/62

Qiyana oyuncularının çoğu Elektrik Ver ile İsabet alıyor: oyunların % 34’i ve Zümrüt+ kademesinde 12.845 oyunda % 47,4 kazanma oranı.

Kazanma Oranı−1,7 puan ortalamaya göre (50,3 %)
48,6 %
Seçim Oranı
2,2 %
Ban Oranı
13,1 %
Oyun
39K
KDA
2,04

Kazanma Oranı: −1,7 puan ortalamaya göre (50,3 %)

Rün sayfaları

Rün sayfası olan 37.951 oyun
SayfaSeçim OranıKazanma OranıOyun
33,8 %47,4 % (−1,2)12.845
8,0 %50,1 % (+1,5)3.043
7,4 %45,2 % (−3,4)2.790
6,1 %47,6 % (−1,0)2.318
5,8 %50,6 % (+2,0)2.219

Rün ağacını görmek için bir sayfaya tıkla.

Elektrik Ver + İsabet

47,4 % WR · 12.845 maç
Hâkimiyet
Elektrik VerKara HasatKeskin Sağanak
Belden AşağıKan TadıAni Darbe
Altıncı HisAcı HatıraDerin Totem
Hazine Avcısıİnsafsız AvcıMükemmel Avcı
İsabet
Yaşam SömürüsüZaferPratik Zekâ
Efsane: ÇeviklikEfsane: HızEfsane: Kan
Son DarbeBiç DevirSon Direniş

Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Acı Hatıra, Hazine Avcısı
İsabet: Pratik Zekâ, Son Direniş
Parçalar: Uyarlanır Kuvvet, Uyarlanır Kuvvet, Ölçeklenen Can

Oyuncuların aldığı rünler

Her rünün oynandığı oyun payı ve kazanma oranı
Hâkimiyet
Ani Darbe99,2 %
48,7 % WR
Elektrik Ver83,2 %
48,4 % WR
Hazine Avcısı77,9 %
48,3 % WR
Acı Hatıra68,3 %
47,8 % WR
Mükemmel Avcı19,2 %
49,8 % WR (+1,2)
Altıncı His14,5 %
50,8 % WR (+2,2)
İnsafsız Avcı2,2 %
53,6 % WR (+5,0)
İsabet
Son Direniş80,5 %
48,9 % WR
Pratik Zekâ73,7 %
48,7 % WR
Yenilmez15,4 %
50,3 % WR (+1,7)
Efsane: Çeviklik14,5 %
50,2 % WR (+1,6)
Zafer13,0 %
50,3 % WR (+1,7)
Biç Devir3,8 %
50,8 % WR (+2,2)
Son Darbe2,9 %
49,6 % WR (+1,0)
Efsane: Hız1,8 %
51,7 % WR (+3,1)
Azim
Aşırı Büyüme10,5 %
45,8 % WR (−2,8)
İkinci Şans8,5 %
45,4 % WR (−3,2)
Kemik Zırh2,7 %
47,2 % WR (−1,4)
İlham
Kozmik Sezgi1,5 %
50,3 % WR (+1,7)
İlk Vuruş1,2 %
50,1 % WR
Üçlü Tonik1,1 %
47,6 % WR
Seçilme oranı %1 altındaki 29 rün gizlendi.

Parçalar

Saldırı
Uyarlanır Kuvvet 98,6 % · 48,8 % WR
Saldırı Hızı 1,3 % · 43,0 % WR
Yetenek Hızı 0,1 %
Esnek
Uyarlanır Kuvvet 99,9 % · 48,7 % WR
Hareket Hızı 0,1 %
Ölçeklenen Can 0,0 %
Savunma
Ölçeklenen Can 59,0 % · 47,6 % WR (−1,0)
Can 40,2 % · 50,4 % WR (+1,8)
Direnç ve Yavaşlatma Direnci 0,7 % · 42,6 % WR

Kazanma oranları yalnızca Qiyana ortalamasının (%48,6) en az 1 puan üstünde veya altındaysa ve en az 500 oyuna dayanıyorsa renklendirilir.

ggez.gg’nin Riot API üzerinden topladığı dereceli maçlardan.