- 52.7 %
- Taxa de vitória
- 444
- Partidas
- 1.4 / 5.9 / 15.4
- A / M / A
- 1.61
- CS por min
- 313
- Ouro por min
- 235
- Dano por min
- 65.5
- Visão
- 27.0 min
- Partida média
Quando Taric vence
Taxa de vitória por duração de partida. 50 % é a média de todas as partidas.
- — 0–15 min 8
- 52.4 % 15–20 min 42
- 50.9 % 20–25 min 118
- 57.7 % 25–30 min 130
- 55.5 % 30–35 min 101
- 36.4 % 35–40 min 33
- — 40+ min 12
O que vence as partidas
Taxa de vitória quando o time pega o objetivo, ao lado de todos os campeões.
| Todos os campeões | ||
|---|---|---|
| Primeiro abate | 60.8 % | 57.1 % |
| Primeira torre | 70.9 % | 68.8 % |
| Terceiro dragão | 76.7 % | 79.1 % |
| Barão | 83.8 % | 79.1 % |
| Alma do dragão | 89.3 % | 87.7 % |
Lado
Taxa de vitória em cada lado.
| Lado azul | 57.1 % |
| Lado vermelho | 48.4 % |
| Todos os campeões | 49.0 % / 51.0 % |
Por elo
Taxa de vitória em cada elo.
| Iron | poucas partidas |
| Bronze | poucas partidas |
| Silver | poucas partidas |
| Gold | 48.3 % |
| Platinum | 49.1 % |
| Emerald | 56.6 % |
| Diamond | 55.4 % |
| Master | 47.2 % |
| Grandmaster | 41.9 % |
| Challenger | poucas partidas |
De partidas ranqueadas que o ggez.gg coletou pela API da Riot.