- 48.7 %
- Taxa de vitória
- 1.699
- Partidas
- 8.6 / 6.2 / 6.4
- A / M / A
- 7.07
- CS por min
- 471
- Ouro por min
- 759
- Dano por min
- 28.3
- Visão
- 27.4 min
- Partida média
Quando Rengar vence
Taxa de vitória por duração de partida. 50 % é a média de todas as partidas.
- 58.3 % 0–15 min 36
- 45.1 % 15–20 min 175
- 44.3 % 20–25 min 334
- 50.6 % 25–30 min 534
- 51.1 % 30–35 min 415
- 46.7 % 35–40 min 152
- 49.1 % 40+ min 53
O que vence as partidas
Taxa de vitória quando o time pega o objetivo, ao lado de todos os campeões.
| Todos os campeões | ||
|---|---|---|
| Primeiro abate | 55.7 % | 57.2 % |
| Primeira torre | 67.8 % | 69.0 % |
| Terceiro dragão | 81.2 % | 79.2 % |
| Barão | 79.1 % | 79.6 % |
| Alma do dragão | 88.3 % | 88.1 % |
Lado
Taxa de vitória em cada lado.
| Lado azul | 46.6 % |
| Lado vermelho | 50.7 % |
| Todos os campeões | 49.0 % / 51.0 % |
Por elo
Taxa de vitória em cada elo.
| Iron | 46.4 % |
| Bronze | 42.4 % |
| Silver | 61.1 % |
| Gold | 48.4 % |
| Platinum | 43.9 % |
| Emerald | 45.7 % |
| Diamond | 51.3 % |
| Master | 46.4 % |
| Grandmaster | 49.3 % |
| Challenger | 52.4 % |
De partidas ranqueadas que o ggez.gg coletou pela API da Riot.