- 43.8 %
- Taxa de vitória
- 796
- Partidas
- 8.3 / 6.1 / 5.3
- A / M / A
- 6.90
- CS por min
- 443
- Ouro por min
- 824
- Dano por min
- 28.2
- Visão
- 28.2 min
- Partida média
Quando Mel vence
Taxa de vitória por duração de partida. 50 % é a média de todas as partidas.
- — 0–15 min 23
- 42.1 % 15–20 min 57
- 47.8 % 20–25 min 134
- 39.5 % 25–30 min 261
- 41.1 % 30–35 min 207
- 52.0 % 35–40 min 77
- 46.0 % 40+ min 37
O que vence as partidas
Taxa de vitória quando o time pega o objetivo, ao lado de todos os campeões.
| Todos os campeões | ||
|---|---|---|
| Primeiro abate | 50.1 % | 57.1 % |
| Primeira torre | 60.1 % | 68.8 % |
| Terceiro dragão | 71.9 % | 79.1 % |
| Barão | 71.0 % | 79.1 % |
| Alma do dragão | 84.0 % | 87.7 % |
Lado
Taxa de vitória em cada lado.
| Lado azul | 45.9 % |
| Lado vermelho | 42.0 % |
| Todos os campeões | 49.0 % / 51.0 % |
Por elo
Taxa de vitória em cada elo.
| Iron | 50.5 % |
| Bronze | 51.8 % |
| Silver | 42.4 % |
| Gold | 48.5 % |
| Platinum | 47.2 % |
| Emerald | 44.7 % |
| Diamond | 43.8 % |
| Master | 46.2 % |
| Grandmaster | 31.9 % |
| Challenger | 46.7 % |
De partidas ranqueadas que o ggez.gg coletou pela API da Riot.