- 48.3 %
- Taxa de vitória
- 2.088
- Partidas
- 7.6 / 6.3 / 6.1
- A / M / A
- 7.84
- CS por min
- 482
- Ouro por min
- 898
- Dano por min
- 20.0
- Visão
- 27.3 min
- Partida média
Quando Lucian vence
Taxa de vitória por duração de partida. 50 % é a média de todas as partidas.
- 60.0 % 0–15 min 60
- 48.4 % 15–20 min 217
- 44.7 % 20–25 min 383
- 47.1 % 25–30 min 703
- 49.6 % 30–35 min 488
- 51.4 % 35–40 min 183
- 55.6 % 40+ min 54
O que vence as partidas
Taxa de vitória quando o time pega o objetivo, ao lado de todos os campeões.
| Todos os campeões | ||
|---|---|---|
| Primeiro abate | 56.3 % | 57.1 % |
| Primeira torre | 65.9 % | 68.8 % |
| Terceiro dragão | 80.3 % | 79.1 % |
| Barão | 77.8 % | 79.1 % |
| Alma do dragão | 87.2 % | 87.7 % |
Lado
Taxa de vitória em cada lado.
| Lado azul | 46.9 % |
| Lado vermelho | 49.7 % |
| Todos os campeões | 49.0 % / 51.0 % |
Por elo
Taxa de vitória em cada elo.
| Iron | 55.9 % |
| Bronze | 35.8 % |
| Silver | 40.5 % |
| Gold | 41.0 % |
| Platinum | 49.1 % |
| Emerald | 46.8 % |
| Diamond | 50.9 % |
| Master | 47.4 % |
| Grandmaster | 45.5 % |
| Challenger | 43.0 % |
De partidas ranqueadas que o ggez.gg coletou pela API da Riot.