- 49.6 %
- Taxa de vitória
- 2.657
- Partidas
- 10.5 / 6.3 / 4.5
- A / M / A
- 6.57
- CS por min
- 465
- Ouro por min
- 831
- Dano por min
- 20.3
- Visão
- 26.7 min
- Partida média
Quando Locke vence
Taxa de vitória por duração de partida. 50 % é a média de todas as partidas.
- 47.0 % 0–15 min 66
- 63.7 % 15–20 min 336
- 53.9 % 20–25 min 564
- 46.7 % 25–30 min 837
- 44.7 % 30–35 min 591
- 42.5 % 35–40 min 212
- 49.0 % 40+ min 51
O que vence as partidas
Taxa de vitória quando o time pega o objetivo, ao lado de todos os campeões.
| Todos os campeões | ||
|---|---|---|
| Primeiro abate | 57.2 % | 57.1 % |
| Primeira torre | 68.8 % | 68.8 % |
| Terceiro dragão | 77.4 % | 79.1 % |
| Barão | 77.3 % | 79.1 % |
| Alma do dragão | 87.2 % | 87.7 % |
Lado
Taxa de vitória em cada lado.
| Lado azul | 49.0 % |
| Lado vermelho | 50.3 % |
| Todos os campeões | 49.0 % / 51.0 % |
Por elo
Taxa de vitória em cada elo.
| Iron | 43.3 % |
| Bronze | 48.0 % |
| Silver | 51.4 % |
| Gold | 45.2 % |
| Platinum | 45.5 % |
| Emerald | 49.6 % |
| Diamond | 48.1 % |
| Master | 49.1 % |
| Grandmaster | 54.8 % |
| Challenger | 52.5 % |
De partidas ranqueadas que o ggez.gg coletou pela API da Riot.