B 티어Zed 아이템 · 탑
26.22 (최신)에메랄드+
Zed의 핵심 빌드는 벼락폭풍검, 요새파괴자, 도미닉 경의 인사입니다. 네 번째 아이템은 밤의 끝자락이(가) 가장 많습니다.
코어 빌드
1번째
벼락폭풍검 53.6 % WR (+1.4) 10,676판
2번째
요새파괴자 55.9 % WR (+3.7) 5,954판
3번째
도미닉 경의 인사 55.3 % WR (+3.1) 4,781판
4번째 아이템
밤의 끝자락 59.0 % (+6.8) 1,090판
끝없는 갈망 63.3 % (+11.1) 893판
독사의 송곳니 55.0 % (+2.8) 775판
5번째 아이템
밤의 끝자락 63.6 % (+11.4) 504판
끝없는 갈망 61.8 % 437판
독사의 송곳니 55.5 % 311판
6번째 아이템
요우무의 유령검 67.0 % 106판
수호 천사 표본 부족 95판
원칙의 원형낫 표본 부족 55판
아이템별 승률은 그 아이템을 산 모든 게임을 셉니다. 늦게 사는 아이템(4~6번째)의 승률이 높은 것은 아이템 덕분만이 아니라, 거기까지 산 플레이어가 이미 앞서 있던 경우가 많기 때문이기도 합니다.
빌드 단계별 아이템 조합
이 아이템들을 먼저 완성한 게임 비율, 승률은 100판부터 표시.
| 아이템 | 픽률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 39.5 % | 56.2 % (+4.0) | 4,525 | |
| 17.8 % | 50.7 % (−1.5) | 2,037 | |
| 10.5 % | 58.4 % (+6.2) | 1,203 | |
| 5.7 % | 48.7 % (−3.5) | 652 | |
| 4.6 % | 50.0 % (−2.2) | 530 | |
| 3.3 % | 50.6 % | 381 | |
| 2.9 % | 55.4 % | 337 | |
| 1.7 % | 50.5 % | 196 |
시작 아이템 & 신발
| 아이템 | 픽률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 54.4 % | 52.8 % | 6,759 | |
| 29.4 % | 50.8 % (−1.4) | 3,653 | |
| 9.4 % | 52.8 % | 1,163 | |
| 6.0 % | 52.5 % | 745 | |
| 71.4 % | 52.7 % | 8,861 | |
| 8.6 % | 57.2 % (+5.0) | 1,066 | |
| 7.3 % | 52.6 % | 902 | |
| 6.3 % | 51.0 % (−1.2) | 777 |
시작 아이템과 신발: 아이템 타임라인이 있는 최근 게임 12,417판 기준 비율.
초반 구매 순서
| 아이템 | 픽률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 7.2 % | 53.9 % (+1.7) | 896 | |
| 5.5 % | 51.7 % | 680 | |
| 4.7 % | 60.5 % (+8.3) | 588 |
아이템 기록이 있는 최근 12,417판 기준
소환사 주문
| 소환사 주문 | 픽률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 82.7 % | 52.1 % | 9,461 | |
| 15.0 % | 52.4 % | 1,722 | |
| 2.3 % | 50.8 % | 259 |
스킬 순서
| 스킬 순서 | 픽률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| Q › E › W | 97.5 % | 52.3 % | 11,357 |
| Q › W › E | 2.3 % | 55.4 % | 265 |
| E › Q › W | 0.2 % | 31.2 % | 22 |
빌드 변형
| 빌드 | 픽률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 36.4 % | 56.2 % (+4.0) | 4,525 | |
| 16.4 % | 50.7 % (−1.5) | 2,037 | |
| 9.7 % | 58.4 % (+6.2) | 1,203 |
승률은 Zed 평균(52.2 %)보다 1포인트 이상 높거나 낮고 500게임 이상일 때만 색으로 표시합니다.
ggez.gg가 Riot API로 수집한 랭크 게임 기준.
에메랄드+