라인전 우위
이 매치업은 아직 라인전 비교에 필요한 게임 수가 부족해요 (최소 30판).
티어별
각 티어에서 Annie 상대 Zac의 승률.
| 티어 | 승률 | Annie 우세50 %Zac 우세 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 표본 부족 | — | ||
| 표본 부족 | 2 | ||
| 표본 부족 | 17 | ||
| 표본 부족 | 13 | ||
| 표본 부족 | 16 | ||
| 표본 부족 | 29 | ||
| 표본 부족 | 18 | ||
| 표본 부족 | 13 | ||
| 표본 부족 | 1 | ||
| 표본 부족 | 1 |
각 행은 실제로 치러진 경기 수입니다(총 110판). 상단 승률은 티어마다 전체 랭크 플레이어 중 비중으로 가중하므로 이 행들의 단순 평균과 다릅니다. 패치 26.22: 34판, 승률을 내기엔 부족
Zac의 다른 미드 상대
100판 이상인 상대. 패치 26.19부터 26.22까지의 경기.
| 챔피언 | 50 % | 게임 | ||
|---|---|---|---|---|
| 61.0 % | +9.7 | 263 | ||
| 58.5 % | +9.7 | 280 | ||
| 58.0 % | +7.5 | 885 | ||
| 56.3 % | +5.7 | 193 | ||
| 55.5 % | +3.2 | 734 | ||
| 55.4 % | +1.4 | 174 | ||
| 54.8 % | +3.9 | 149 | ||
| 54.6 % | +1.8 | 562 | ||
| 54.3 % | +5.1 | 403 | ||
| 54.3 % | +4.4 | 303 | ||
| 53.9 % | +3.1 | 110 | ||
| 53.3 % | +0.9 | 646 | ||
| 53.3 % | +2.3 | 599 | ||
| 53.2 % | +0.8 | 674 | ||
| 53.2 % | −1.3 | 204 | ||
| 53.0 % | −1.7 | 177 | ||
| 50.9 % | −1.4 | 165 | ||
| 50.4 % | +0.5 | 167 | ||
| 50.3 % | +0.3 | 286 | ||
| 50.2 % | +1.0 | 307 | ||
| 50.0 % | +0.7 | 455 | ||
| 49.9 % | −0.6 | 350 | ||
| 49.7 % | −2.1 | 366 | ||
| 49.7 % | −3.2 | 171 | ||
| 49.3 % | −1.8 | 550 | ||
| 49.0 % | −5.1 | 324 | ||
| 48.7 % | −0.6 | 320 | ||
| 48.3 % | −2.5 | 397 | ||
| 47.1 % | −4.0 | 612 | ||
| 46.9 % | −7.9 | 134 | ||
| 46.8 % | −2.2 | 445 | ||
| 46.6 % | −4.3 | 226 | ||
| 46.4 % | −3.7 | 862 | ||
| 46.1 % | −6.0 | 173 | ||
| 45.6 % | −5.2 | 423 | ||
| 44.6 % | −5.1 | 245 | ||
| 44.2 % | −7.2 | 178 | ||
| 41.9 % | −12.1 | 182 | ||
| 41.1 % | −9.1 | 801 | ||
| 40.8 % | −8.7 | 334 | ||
| 36.0 % | −13.2 | 102 |
Zac 대 Annie: 질문과 답변
Zac와(과) Annie, 누가 이길까?
Zac은(는) Annie 상대 미드 게임의 53.9 %를 이깁니다(랭크 110게임). 나머지 46.1 %는 Annie의 승리입니다.
Annie은(는) Zac에게 어려운 상대일까?
두 챔피언의 미드 자체 승률로 예상되는 Zac의 승률은 50.8 %입니다. 실제 53.9 %는 3.1포인트 높아, 두 챔피언의 강함으로 예상되는 것보다 Zac에게 유리한 매치업입니다. 승률 순으로 Annie은(는) 100게임 이상인 Zac의 미드 상대 41명 중 11위입니다.
Annie의 카운터는?
미드에서 Annie 상대 승률이 가장 높은 챔피언: Naafiri(55.8 %), Aurelion Sol(55.0 %), Tryndamere(56.7 %).
ggez.gg가 Riot API로 수집한 랭크 게임 기준.