A 티어Vladimir 카운터 · 미드
26.22 (최신)에메랄드+
Vladimir은(는) 500게임 이상인 라인 상대 38명 중 Yasuo 상대로 가장 많이 이기고(56.3 %), Malzahar 상대로 가장 고전합니다(46.6 %).
미드 · Emerald+ · Patch 26.22
Vladimir이(가) 가장 잘 이기는 상대
500게임 이상 만난 챔피언별 Vladimir의 라인 승률입니다. 선은 50 %를 나타냅니다.
Vladimir이(가) 가장 힘든 상대
Vladimir을(를) 카운터하려면 이 중에서 고르세요.
모든 라인 상대 66
최소 게임 수
실제 승률에서 이 포지션의 두 챔피언 승률이 예측하는 값을 뺀 수치입니다. 양수면 두 챔피언의 전체 성적보다 이 매치업이 더 유리합니다.
| 챔피언 | |||
|---|---|---|---|
| 61.5 % | 기대 대비+4.3 | 122게임 | |
| 60.2 % | 기대 대비+3.6 | 128게임 | |
| 58.8 % | 기대 대비±0.0 | 114게임 | |
| 57.9 % | 기대 대비−1.1 | 126게임 | |
| 57.5 % | 기대 대비+8.8 | 134게임 | |
| 56.3 % | 기대 대비+3.7 | 3,779게임 | |
| 55.1 % | 기대 대비+2.1 | 939게임 | |
| 54.6 % | 기대 대비+0.5 | 498게임 | |
| 54.4 % | 기대 대비+3.3 | 171게임 | |
| 54.3 % | 기대 대비+3.8 | 2,693게임 | |
| 54.3 % | 기대 대비+0.4 | 667게임 | |
| 54.3 % | 기대 대비+2.0 | 175게임 | |
| 54.2 % | 기대 대비+2.4 | 2,688게임 | |
| 54.1 % | 기대 대비+1.3 | 809게임 | |
| 54.0 % | 기대 대비+4.4 | 844게임 | |
| 53.8 % | 기대 대비+2.2 | 744게임 | |
| 53.7 % | 기대 대비+2.5 | 1,058게임 | |
| 53.7 % | 기대 대비−1.0 | 890게임 | |
| 53.5 % | 기대 대비+0.1 | 1,810게임 | |
| 53.4 % | 기대 대비+2.9 | 1,275게임 | |
| 53.4 % | 기대 대비−0.6 | 697게임 | |
| 53.4 % | 기대 대비−0.1 | 221게임 | |
| 53.3 % | 기대 대비+0.5 | 1,224게임 | |
| 53.1 % | 기대 대비+0.2 | 2,642게임 | |
| 52.9 % | 기대 대비+2.1 | 701게임 | |
| 52.9 % | 기대 대비+2.5 | 274게임 | |
| 52.8 % | 기대 대비+2.1 | 1,050게임 | |
| 52.6 % | 기대 대비+1.9 | 1,289게임 | |
| 52.5 % | 기대 대비+0.5 | 3,118게임 | |
| 52.3 % | 기대 대비+1.7 | 195게임 | |
| 51.7 % | 기대 대비+0.9 | 1,661게임 | |
| 51.6 % | 기대 대비+1.2 | 1,943게임 | |
| 51.4 % | 기대 대비−0.2 | 173게임 | |
| 51.3 % | 기대 대비+1.0 | 4,240게임 | |
| 51.3 % | 기대 대비−0.8 | 265게임 | |
| 51.1 % | 기대 대비+0.4 | 1,947게임 | |
| 51.1 % | 기대 대비+0.2 | 734게임 | |
| 51.1 % | 기대 대비−0.3 | 569게임 | |
| 51.1 % | 기대 대비−0.9 | 237게임 | |
| 51.1 % | 기대 대비−1.9 | 135게임 | |
| 51.0 % | 기대 대비+1.7 | 1,977게임 | |
| 50.9 % | 기대 대비−2.3 | 1,929게임 | |
| 50.7 % | 기대 대비−1.8 | 2,301게임 | |
| 50.7 % | 기대 대비−0.8 | 810게임 | |
| 50.5 % | 기대 대비−1.2 | 878게임 | |
| 50.5 % | 기대 대비−4.7 | 222게임 | |
| 50.4 % | 기대 대비−0.2 | 977게임 | |
| 50.2 % | 기대 대비−4.0 | 1,802게임 | |
| 49.9 % | 기대 대비−0.1 | 439게임 | |
| 49.7 % | 기대 대비+1.3 | 163게임 | |
| 49.6 % | 기대 대비−2.7 | 2,756게임 | |
| 49.5 % | 기대 대비+0.4 | 109게임 | |
| 49.4 % | 기대 대비−1.2 | 1,281게임 | |
| 48.7 % | 기대 대비−2.1 | 269게임 | |
| 48.3 % | 기대 대비−1.4 | 180게임 | |
| 48.1 % | 기대 대비−2.0 | 1,174게임 | |
| 47.9 % | 기대 대비−2.6 | 121게임 | |
| 47.8 % | 기대 대비−3.1 | 1,096게임 | |
| 47.4 % | 기대 대비−3.5 | 944게임 | |
| 47.1 % | 기대 대비−4.2 | 204게임 | |
| 46.6 % | 기대 대비−5.3 | 2,155게임 | |
| 45.4 % | 기대 대비−4.7 | 185게임 | |
| 45.0 % | 기대 대비−5.0 | 251게임 | |
| 45.0 % | 기대 대비−5.0 | 100게임 | |
| 43.9 % | 기대 대비−7.3 | 342게임 | |
| 33.3 % | 기대 대비−18.2 | 105게임 |
ggez.gg가 Riot API로 수집한 랭크 게임 기준.
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